Considerações de memória

A quantidade de memória usada pela Renderização de imagem pode variar amplamente e depende muito da carga e do uso reais do servidor (por exemplo, poucas ou muitas vinhetas diferentes, tamanho e complexidade das vinhetas, etc).

Para obter o melhor desempenho, deve evitar-se a paginação da memória (troca).

A Renderização de imagem compartilha o gerenciamento de memória do Servidor de imagens. Ao usar a renderização de imagem, memória adicional deve ser alocada. 30 a 50% da memória física pode ser razoável.

Consulte a documentação do Servidor de imagens para obter informações sobre como alterar a alocação de memória do Servidor de imagens (ImageServer::PhysicalMemory).

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