銳利化. 銳利化屬性,可決定材質在彩現期間何時銳利化。
銳利化的型別和數量是由暈映透過預設材質範本或透過控制 catalog::RenderSettings
.
列舉。
0 |
不銳利化。 |
1 |
一般銳利化(變形後)。 |
2 |
替代銳利化(變形前)。 |
3 |
更銳利化(變形前和變形後)。 |
被純色材料忽略,對於所有其他材料而言,這是選擇性的。
attribute::Sharpening
如果欄位不存在、為空白或值不是支援的選擇之一,則會使用。