銳利化. 銳利化屬性,可決定渲染期間材料銳利化的時間。
銳利化的類型和量由暈映通過預設材料模板或catalog::RenderSettings
控制。
列舉。
0 |
沒有銳利化。 |
1 |
正常銳利化(在轉換後)。 |
2 |
替代銳利化(在轉換之前)。 |
3 |
更銳利化(轉換前後)。 |
由實色材料忽略,其他所有材料均可選。
attribute::Sharpening
如果欄位不存在、空白,或值不是支援的選項之一,則會使用。