表面粗糙度。 指定材料曲面的相對光澤度。 與目錄::Type和目錄::Gloss一起使用,以控制3D反射渲染效果。
整數。 範圍0…100中的百分比值。 所有材料均可選。 僅用於具有多個反射映射的暈映或具有3D反射功能的暈映。 保留為空或設為–1(如果不已知或不需要)。
-1;使用伺服器預設值。
rough= , catalog::Gloss, catalog::Type