画像ファイルのパス。 テクスチャまたはデカールイメージファイルの相対パスと名前。
サーバーはこの値を attribute::RootPath
をクリックして、実際の画像ファイルパスを作成します。 また、絶対パスでもかまいません。
テクスチャ、キャビネット、窓カバーマテリアルのテクスチャイメージファイル、およびデカールと壁の境界マテリアルのRGBまたは RGBA イメージファイルを指定するために使用します。 キャビネットと窓のカバー材の中には、繰り返し可能なテクスチャイメージが必要なものはありません。
テキスト文字列。 テクスチャおよびデカールのマテリアルに必要です。キャビネットおよび窓カバーのマテリアルにはオプションです。 指定する場合は、有効な相対パスまたは絶対パスを指定する必要があります。 べた塗りのマテリアルの場合は空にする必要があります。
画像レンダリングは、Dynamic Media画像サービングと同じソース画像形式をサポートします。
複数の異なる解像度の画像データを必要とするアプリケーションは、Dynamic MediaピラミッドTIFF(PTIFF) 複数解像度形式を使用する場合に最も高いパフォーマンスを発揮します。 画像サービングには、サポートされる任意の形式から PTIFF 画像を作成する画像コンバーター (IC) ユーティリティが含まれています。
サポートされるファイル形式の完全なリストについては、画像サービングドキュメントの IC ユーティリティの説明を参照してください。
なし