イルミネーションマップセレクタ このマテリアルをレンダリングする際に、照明マップを明示的に選択できます。
列挙 catalog::Glossの値に基づいて照明マップを自動選択する場合は、-1に設定します。
0、1、または2に設定して、照明マップA、B、またはCを選択します。ビネットで使用可能な最も近い照明マップが選択されます。
-1 (自動選択)
属性::光沢