光沢 gloss
[サーフェス光沢]マテリアルサーフェスの相対光沢を指定します。
この値は、次の目的でレンダラーで使用されます。
catalog::Illum
が —1の場合は、照明マップを選択します。catalog::Type
と組み合わせて、光沢効果(鏡面反射)のレンダリングを制御します。catalog::Type
とcatalog::Roughness
を組み合わせて、3D反射レンダリング効果を制御します。
プロパティ section-ddc475c0556f4f67b4cf62bd1bcd4bf7
整数。 0 ~ 100の範囲のパーセンテージ値。 すべての材料に対してオプションです。 複数の反射マップを持つビネット、または3D反射機能を持つビネットにのみ使用されます。 不明な場合や不要な場合は、空のままにするか、-1に設定します。
初期設定 section-2352721073524f1a8d461f64a363aac9
この値が —1に設定されている場合、ビネットによってデフォルト値が提供されます。
関連項目 section-0213bbdb7d6d4974a7c53822957717c1
gloss= 、 catalog::Roughness、 catalog::Type
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