Gloss

Lucidità superficie Specifica la lucentezza relativa della superficie del materiale.

Questo valore viene utilizzato dal renderer per i seguenti scopi:

  • Selezionare la mappa di illuminazione quando catalog::Illum è -1.
  • Controlla il rendering dell'effetto lucido (riflesso speculare) in combinazione con catalog::Type.
  • Controlla gli effetti di rendering del riflesso 3D in combinazione con catalog::Type e catalog::Roughness.

Proprietà

Numero intero. Numero percentuale nell'intervallo 0…100. Facoltativo per tutti i materiali. Utilizzato solo per vignette con mappe di riflesso multiple o vignette con capacità di riflessione 3D. Lasciare vuoto o impostare su -1 se non noto o non necessario.

Predefinito

Se questo valore è impostato su -1, la vignetta fornisce un valore predefinito.

Consultate anche

gloss= , catalogo::Roughness, catalogo::Type

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