Lucentezza

Ultimo aggiornamento: 2023-05-22
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Lucidità superficie Consente di specificare la lucidità relativa della superficie del materiale.

Questo valore viene utilizzato dal renderer per i seguenti scopi:

  • Selezionare la mappa di illuminazione quando catalog::Illum è -1.
  • Controlla il rendering dell'effetto lucentezza (riflessione speculare) insieme a catalog::Type.
  • Controlla gli effetti di rendering della riflessione 3D insieme a catalog::Type e catalog::Roughness.

Proprietà

Numero intero. Numero percentuale nell'intervallo 0…100. Facoltativo per tutti i materiali. Utilizzato solo per vignettature con più mappe di riflessione o vignettature con funzionalità di riflessione 3D. Lascia vuoto o imposta su -1 se non noto o non necessario.

Predefinito

Se questo valore è impostato su -1, la vignettatura fornisce un valore predefinito.

Consultate anche

gloss= , catalogo::Sgrossatura, catalogo::Tipo

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