Decaler decals

Decal-material är till exempel klädkonstruktioner, t-shirtutskrifter och broderade eller tryckta logotyper. Den innehåller även icke repeterbara platta objekt som används i invändiga eller yttre tillämpningar, som t.ex. krukor, vägghungskonst och skyltar.

Ett material betraktas som en dekal om det anges i ett dekalt MSS. En dekal är vanligtvis en RGBA-bild där alfakanalen definierar formen på den dekala bilden.

En dekal kan användas för varje platt, flödeslinje, skiss, plan eller väggobjekt (om inte flaggan Ingen textur är inställd). Decaler används på objektet genom att de anchor= med vinjettobjektets exakta utgångspunkt. Positionen kan justeras ytterligare med pos=.

En skugga återges om det dekala materialet definierar en tjocklek och vinjetteringsobjektet definierar en ljusvektor.

Attribut
Beskrivning
Standard
src=
Bild (vanligtvis med alfa); krävs.
Ingen.
size=
Dekalbredd, höjd och tjocklek (för skugga).
imageWidth x res , imageHeight x res, 0
res=
Texturupplösning (ignoreras om size= anges).
attribute::Resolution
anchor=
Decal alignment point.
Bildcenter.
pos=
Relativ dekal position.
0, 0
opac=
Decal opacity.
100%
sharp=
Skärpa.
0 (ingen skärpa)
recommendation-more-help
a26166cd-f2f4-45ce-996d-96a0f0d6cf49