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Le rendu d’image applique les matériaux aux groupes ou aux objets dans les vignettes.

Un matériau se compose d’un ensemble d’attributs. Certains attributs sont requis pour certains matériaux, d’autres sont facultatifs et certains sont ignorés s’ils sont présents. De nombreux attributs ont des valeurs par défaut. Tous les matériaux ne peuvent pas être appliqués à tous les objets (par exemple, un matériau de vitrine ne peut pas être appliqué à un canapé).

Tous les attributs qui se produisent dans un segment de spécification de matière (MSS), mais qui ne sont ni répertoriés ci-dessus, ni dans les tableaux de matières spécifiques ci-dessous, sont ignorés par le serveur.

Les tableaux suivants répertorient les attributs de matière de base. IR prend en charge des attributs supplémentaires pour contrôler les effets de rendu avancés.

Sauf indication contraire, tous les attributs de matériau sont facultatifs, avec des valeurs par défaut appropriées.

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