Matériaux

Le rendu d’image applique des matériaux aux groupes ou aux objets des vignettes.

Un matériau est constitué d'un ensemble d'attributs **. Certains attributs sont requis pour certains matériaux, d'autres sont facultatifs et certains sont ignorés s'ils sont présents. De nombreux attributs ont des valeurs par défaut. Tous les matériaux ne peuvent pas être appliqués à tous les objets (par exemple, un matériau d'armoire ne peut pas être appliqué à un canapé).

Tous les attributs qui se trouvent dans un MSS (Material Specification Segment) mais qui ne sont ni répertoriés ci-dessus ni dans les tableaux de matières spécifiques ci-dessous sont ignorés par le serveur.

Les tableaux suivants liste les attributs matériels de base. IR prend en charge des attributs supplémentaires pour contrôler les effets de rendu avancés.

Sauf indication contraire, tous les attributs de matériau sont facultatifs, avec des valeurs par défaut appropriées.

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