Opacidade variável do material

A opacidade variável é suportada para texturas sólidas e repetíveis aplicadas a objetos sobrepostos, bem como para decalques e materiais de revestimento de janelas.

As informações de opacidade podem ser fornecidas simplesmente usando uma imagem RGB com um canal alfa. Além disso, a opacidade geral pode ser variada com o comando opacity= (tanto para imagens RGB quanto RGBA).

Bordas de mural também suportam imagens RGBA, principalmente para suportar bordas recortadas.

Os arquivos vnw que definem os revestimentos de janela podem incluir um canal de opacidade, que é combinado pelo renderizador com o canal alfa da textura repetível e o valor opacity= para fornecer uma gama completa de efeitos de opacidade para tratamentos de janela simples e translúcidos.

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