A opacidade variável é suportada para texturas sólidas e repetíveis aplicadas a objetos sobrepostos, bem como para decalques e materiais de revestimento de janelas.
As informações de opacidade podem ser fornecidas simplesmente usando uma imagem RGB com um canal alfa. Além disso, a opacidade geral pode ser variada com a variável opacity=
(para imagens RGB e RGBA).
Bordas de mural também suportam imagens RGBA, principalmente para suportar bordas recortadas.
O vnw os arquivos que definem coberturas de janela podem incluir um canal de opacidade. Ele é combinado pelo renderizador com o canal alfa da textura repetível e a variável opacity=
para fornecer uma gama completa de efeitos de opacidade para tratamentos de janela simples e translúcidos.