Opacidade variável dos materiais

A opacidade variável é suportada para texturas sólidas e repetíveis aplicadas a objetos sobrepostos, bem como para decalques e materiais de revestimento de janelas.

As informações de opacidade podem ser fornecidas simplesmente usando uma imagem RGB com um canal alfa. Além disso, a opacidade geral pode ser variada com a variável opacity= (para imagens RGB e RGBA).

Bordas de mural também suportam imagens RGBA, principalmente para suportar bordas recortadas.

O vnw os arquivos que definem coberturas de janela podem incluir um canal de opacidade. Ele é combinado pelo renderizador com o canal alfa da textura repetível e a variável opacity= para fornecer uma gama completa de efeitos de opacidade para tratamentos de janela simples e translúcidos.

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