A opacidade variável é suportada para cores sólidas e texturas repetíveis aplicadas a objetos sobrepostos, bem como para decalques e materiais de revestimento de janelas.
As informações de opacidade podem ser fornecidas simplesmente usando uma imagem de RGB com um canal alfa. Além disso, a opacidade global pode ser opacity=
(tanto para imagens RGB quanto RGBA).
Bordas de parede também suportam imagens RGBA, principalmente para suportar bordas cortadas por matriz.
A variável vnw os arquivos que definem revestimentos de janelas podem incluir um canal de opacidade. Ele é combinado pelo renderizador com o canal alfa da textura repetível e o opacity=
valor para fornecer uma gama completa de efeitos de opacidade para tratamentos de janelas simples e translúcidas.