A Ferramenta de criação de vinheta (parte do pacote de criação de imagem do Dynamic Media) fornece mecanismos para controlar aspectos de baixo nível do mecanismo de renderização de vinheta.
As Configurações de renderização são um recurso avançado de Renderização de imagem e Criação de imagem. Entre em contato com o Suporte Técnico da Adobe ou com seu representante de consultoria da Adobe para obter treinamento, consultoria ou ambos sobre como usar as Configurações de renderização.
Essas configurações são controladas interativamente na Criação de imagens. É possível aplicar as mesmas configurações na Renderização de imagem usando o rs=
(ou com o comando catalog::RenderSettings
valor). Esse mecanismo é usado para selecionar diferentes opções de nitidez para cada material e modificar o comportamento dos algoritmos de renderização de iluminação, como variar a saturação dos realces ou o contraste nas sombras.
Código |
Descrição |
Valor mínimo |
Valor máximo |
Notas |
---|---|---|---|---|
A |
Renderizar Efeitos/Sombreador Alternativo substitui a configuração na vinheta. |
0 |
1 |
A0=Renderizar efeitos A1=Sombreador Alternativo |
U |
USM (Máscara UnSharp). |
0 |
2 |
Para usar o USM, U deve ser > 0 |
W |
Valor da USM (%). |
1 |
500 |
|
V |
Raio do USM (pixels). |
1 |
100 |
|
X |
Limite do USM (níveis). |
0 |
255 |
|
Q |
Modo de redimensionamento. |
1 |
5 |
|
R |
Modo de reamostragem. |
0 |
5 |
|
T |
Superamostragem: aleatória. |
0 |
200 |
O padrão é 0. |
S |
Supersampling: taxa aleatória. |
1 |
20 |
O padrão é 5. |
M |
Redimensionamento adaptável: profundidade. |
4 |
8 |
|
N |
Redimensionamento adaptável: largura. |
2 |
10 |
|
P |
Poisson: Amostras/Pixel. |
1 |
4 |
O padrão é 1. |
Y |
Poisson: Use a alternância. |
0 |
1 |
O padrão é 1. |
Efeitos de renderização (sombreador mais antigo) | ||||
I |
Destaques. |
0 |
100 |
|
J |
Realça a saturação. |
0 |
50 |
|
H |
Sombras para materiais brilhantes. |
50 |
100 |
|
K |
Saturação da sombra. |
0 |
400 |
|
L |
Resistência à extrapolação com base em brilho. |
100 |
600 |
|
F100G0 |
Compensação de brilho (caixa de seleção) |
|
|
O padrão é ativado (em branco) e desmarcado = F100G0. |
sombreador alternativo | ||||
Z |
Contraste básico. |
0 |
100 |
O padrão é 50. |
a |
Compensação de brilho. |
0 |
255 |
Formato diferente: a36.207.136.177.xx |
b |
Ajuste de saturação. |
0 |
255 |
Formato diferente: b36.207.136.177.xx |
c |
Ajuste de sombras. |
0 |
255 |
Formato diferente: c36.207.136.177.xx |
d |
Ajuste de realces. |
0 |
255 |
Formato diferente: d36.207.136.177.xx |
e |
Destaques especulares. |
0 |
255 |
Formato diferente: e36.207.136.177.xx |
xx |
Forma. |
-100 |
100 |
Consulte 'xx' nos valores acima. |
k |
Ajuste da iluminação. |
0 |
255 |
Formato diferente: k64.138.175.60.xx.133.242 |
u e s |
Desvio de matiz da sombra. |
0 |
255 |
Formato diferente: u8.1.2.3.4.5.6.7.8.s8.1.2.3.4.5.6.7.8. |
v e t |
Realçar deslocamento de matiz. |
0 |
255 |
Formato diferente: v8.1.2.3.4.5.6.7.8.t8.1.2.3.4.5.6.7.8. |
w |
Ajuste de saturação. |
|
|
|
g |
Baixa saturação. |
|
|
|
Configuração da composição |
Descrição |
---|---|
H60I30J10K200L400U1V10W100X0 |
Valores padrão na Criação de imagens.
|
H50I0J0K0L100U1V1W1 |
|
F100G0H50I0J0K0L100U1V1W1 |
|
F100G0H100I100J50K400L600U2V100W500X255 |
|
H80I70J40L300U1V8W80X5 |
|
Q5R3S11T103U1V6W120X5Z80b.188.88.75.37 |
Sombreador Alternativo com nitidez:
|