材料の回転角度。 マテリアルの回転角度を定義します。
rotate= *
角度*
角度 |
回転角度 ( 度単位(実数)。 |
フラットオブジェクトまたは平面オブジェクトに適用した場合、繰り返し可能なテクスチャマテリアル(壁紙を除く)を 45 °倍回転させます。
繰り返し可能なテクスチャマテリアルを、フローラインオブジェクトとスケッチオブジェクトに適用した場合に、任意の角度で回転します。
任意の角度でデカールマテリアルを回転します。
正の角度は時計回りに回転します。 テクスチャまたはデカールがアンカーポイント ( anchor=
);アンカーポイントは、ターゲットオブジェクトの原点と位置合わせされたままです。
材料属性。 べた塗り、壁紙、キャビネット、窓の処理材では無視されます。 angle
繰り返し可能なテクスチャの場合は、Flowline や Sketch Objects に適用しない限り、45 の倍数にする必要があります。
rotate=0
(回転なし)。