size

Tamanho Decal. Especifica o tamanho de um material de decalque.

size= *largura,altura*[ *,espessura*]

largura, altura

Tamanho do objeto decalque em unidades de coordenadas de cena (tipicamente polegadas) (real, real).

thickness

Espessura do objeto do decalque em unidades de coordenadas de cena (tipicamente polegadas) (real).

Se nem a largura nem a altura forem 0, a imagem será dimensionada para as dimensões exatas especificadas e a proporção da imagem não será preservada. Definir um dos valores como 0 preserva a proporção da imagem.

Se thickness for especificado, uma sombra será renderizada se o objeto de vinheta definir um vetor de luz adequado. Defina thickness como 0 para desativar a renderização de sombra.

Propriedades

Atributo de material. Utilizado apenas por decalques; ignoradas por todos os outros materiais. res= é ignorada se a largura ou a altura forem maiores que 0. Os valores não devem ser negativos.

Padrão

catalog::Size se o material de declaração se basear numa entrada de catálogo; caso contrário size=0,0,0. O tamanho da decalque é calculado a partir de res= se wid e hei não estiverem especificadas ou estiverem definidas como 0. Nenhuma sombra é renderizada se thickness não for especificado ou definido como 0.

Exemplo

Um MSS para um decalque, dimensionado com base na resolução, rodado 20 graus no sentido horário e com uma espessura de 2,5 polegadas, para um efeito de sombra apropriado:

…&decal&src=myDecal.png&res=34&rotate=20&size=0,0,2.5&…

Consulte também

Coordenadas da Cena, res=, atributo::Resolution

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