Tamanho Decal. Especifica o tamanho de um material de decalque.
size= *
largura,altura*[ *
,espessura*]
largura, altura |
Tamanho do objeto decalque em unidades de coordenadas de cena (tipicamente polegadas) (real, real). |
thickness |
Espessura do objeto do decalque em unidades de coordenadas de cena (tipicamente polegadas) (real). |
Se nenhuma largura ou altura for 0, a imagem será dimensionada para as dimensões exatas especificadas e a proporção da imagem não será preservada. Definir um dos valores como 0 preserva a proporção da imagem.
If thickness
for especificada, uma sombra será renderizada se o objeto da vinheta definir um vetor de luz adequado. Definir thickness
como 0 para desativar a renderização de sombra.
Atributo de material. Utilizado apenas por decalques; ignoradas por todos os outros materiais. res=
é ignorada se a largura ou a altura forem maiores que 0. Os valores não devem ser negativos.
catalog::Size
se o material de declaração se basear numa entrada de catálogo; otherwise size=0,0,0
. O tamanho da decalque é calculado a partir de res=
if wid
e hei
não são especificados ou estão definidos como 0. Nenhuma sombra será renderizada se thickness
não foi especificado ou definido como 0.
Um MSS para um decalque, dimensionado com base na resolução, rodado 20 graus no sentido horário e com uma espessura de 2,5 polegadas, para um efeito de sombra apropriado:
…&decal&src=myDecal.png&res=34&rotate=20&size=0,0,2.5&…
Coordenadas de Cena, res=, atributo::Resolution