size

Tamanho da declaração. Especifica o tamanho de um material decal.

size= *largura,altura*[ *,espessura*]

largura, altura

Tamanho do objeto decal em unidades de coordenadas de cena (tipicamente polegadas) (real, real).

espessura

Espessura do objeto decal em unidades de coordenadas de cena (tipicamente polegadas) (real).

Se nem a largura nem a altura forem 0, a imagem será dimensionada para as dimensões exatas especificadas e a proporção da imagem não será preservada. Definir qualquer valor como 0 preserva a proporção da imagem.

Se thickness for especificado, uma sombra projetada será renderizada se o objeto de vinheta definir um vetor de luz adequado. Defina thickness como 0 para desativar a renderização de sombra.

Propriedades

Atributo material. Utilizados apenas por decalques; ignorados por todos os outros materiais. res= é ignorada se a largura ou a altura for maior que 0. Os valores não devem ser negativos.

Padrão

catalog::Size se o material de declaração se basear numa entrada de catálogo; caso contrário size=0,0,0. O tamanho da declaração é calculado a partir de res= se wid e hei não forem especificados ou estiverem definidos como 0. Nenhuma sombra projetada é renderizada se thickness não for especificado ou definido como 0.

Exemplo

Um MSS para um decal, que é dimensionado com base na resolução, girado 20 graus no sentido horário e tem uma espessura de 2,5 polegadas, para um efeito de sombra projetada adequado:

…&decal&src=myDecal.png&res=34&rotate=20&size=0,0,2.5&…

Consulte também

Coordenadas de cena, res=, atributo::Resolução

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