Tamanho da declaração. Especifica o tamanho de um material decal.
size= *
largura,altura*[ *
,espessura*]
largura, altura |
Tamanho do objeto decal em unidades de coordenadas de cena (tipicamente polegadas) (real, real). |
espessura |
Espessura do objeto decal em unidades de coordenadas de cena (tipicamente polegadas) (real). |
Se nem a largura nem a altura forem 0, a imagem será dimensionada para as dimensões exatas especificadas e a proporção da imagem não será preservada. Definir qualquer valor como 0 preserva a proporção da imagem.
Se thickness
for especificado, uma sombra projetada será renderizada se o objeto de vinheta definir um vetor de luz adequado. Defina thickness
como 0 para desativar a renderização de sombra.
Atributo material. Utilizados apenas por decalques; ignorados por todos os outros materiais. res=
é ignorada se a largura ou a altura for maior que 0. Os valores não devem ser negativos.
catalog::Size
se o material de declaração se basear numa entrada de catálogo; caso contrário size=0,0,0
. O tamanho da declaração é calculado a partir de res=
se wid
e hei
não forem especificados ou estiverem definidos como 0. Nenhuma sombra projetada é renderizada se thickness
não for especificado ou definido como 0.
Um MSS para um decal, que é dimensionado com base na resolução, girado 20 graus no sentido horário e tem uma espessura de 2,5 polegadas, para um efeito de sombra projetada adequado:
…&decal&src=myDecal.png&res=34&rotate=20&size=0,0,2.5&…
Coordenadas de cena, res=, atributo::Resolução