dimensione

Dimensione decalcomania. Specifica le dimensioni di un materiale decalcomania.

size= *larghezza,altezza*[ *,spessore*]

larghezza, altezza

Dimensione dell'oggetto decalcomania in unità di coordinate della scena (tipicamente pollici) (reale, reale).

spessore

Spessore dell'oggetto decalcomania in unità di coordinate della scena (tipicamente pollici) (reale).

Se né larghezza né altezza sono uguali a 0, l'immagine viene ridimensionata in base alle dimensioni specificate e le proporzioni dell'immagine non vengono mantenute. Impostando entrambi i valori su 0 si mantengono le proporzioni dell'immagine.

Se thickness Se è specificato, viene riprodotto un'ombra esterna se l'oggetto di vignettatura definisce un vettore di luce appropriato. Imposta thickness su 0 per disattivare il rendering dell'ombra esterna.

Proprietà

Attributo materiale. Utilizzato solo dalle decalcomanie; ignorato da tutti gli altri materiali. res= viene ignorato se larghezza o altezza è maggiore di 0. I valori non devono essere negativi.

Predefinito

catalog::Size se il materiale delle decalcomanie si basa su una voce di catalogo; altrimenti size=0,0,0. La dimensione della decalcomania è calcolata a partire da res= se wid e hei non sono specificati o sono impostati su 0. Non viene eseguito il rendering dell'ombra esterna se thickness non è specificato o è impostato su 0.

Esempio

Un MSS per una decalcomania, che è dimensionato in base alla risoluzione, ruotato di 20 gradi in senso orario e ha uno spessore di 2,5 pollici, per un appropriato effetto ombra esterna:

…&decal&src=myDecal.png&res=34&rotate=20&size=0,0,2.5&…

Consultate anche

Coordinate scena, res=, attribute::Risoluzione

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