Dimensione decalcomania. Specifica le dimensioni di un materiale decalcomania.
size= *
larghezza,altezza*[ *
,spessore*]
larghezza, altezza |
Dimensione dell'oggetto decalcomania in unità di coordinate della scena (tipicamente pollici) (reale, reale). |
spessore |
Spessore dell'oggetto decalcomania in unità di coordinate della scena (tipicamente pollici) (reale). |
Se né larghezza né altezza sono uguali a 0, l'immagine viene ridimensionata in base alle dimensioni specificate e le proporzioni dell'immagine non vengono mantenute. Impostando entrambi i valori su 0 si mantengono le proporzioni dell'immagine.
Se thickness
Se è specificato, viene riprodotto un'ombra esterna se l'oggetto di vignettatura definisce un vettore di luce appropriato. Imposta thickness
su 0 per disattivare il rendering dell'ombra esterna.
Attributo materiale. Utilizzato solo dalle decalcomanie; ignorato da tutti gli altri materiali. res=
viene ignorato se larghezza o altezza è maggiore di 0. I valori non devono essere negativi.
catalog::Size
se il materiale delle decalcomanie si basa su una voce di catalogo; altrimenti size=0,0,0
. La dimensione della decalcomania è calcolata a partire da res=
se wid
e hei
non sono specificati o sono impostati su 0. Non viene eseguito il rendering dell'ombra esterna se thickness
non è specificato o è impostato su 0.
Un MSS per una decalcomania, che è dimensionato in base alla risoluzione, ruotato di 20 gradi in senso orario e ha uno spessore di 2,5 pollici, per un appropriato effetto ombra esterna:
…&decal&src=myDecal.png&res=34&rotate=20&size=0,0,2.5&…
Coordinate scena, res=, attribute::Risoluzione