Modo de repetição de textura. Especifica o modo de repetição para materiais de textura repetíveis.
repeat=0...19
0 |
Repetição direta. |
1 |
Lado a lado aleatório de 4 vias. |
2 |
Lado a lado aleatório de 8 vias. |
3 |
Lado a lado com diamante. |
4 |
Papel de parede de um quarto de gota. |
5 |
Papel de parede de terceira gota. |
6 |
Meio-drop papel de parede pendurar. |
7 |
Papel de parede de quinta gota pendurado. |
8 |
Papel de parede reverso pendurado. |
9 |
Papel de parede aleatório pendurado. |
10 |
Descarte aleatório. |
11 |
Aleatória. |
12 |
Meio a meio. |
13 |
Mirror (correspondência de livro). |
14 |
Aleatório padrão. |
15 |
Aleatório de alta frequência. |
16 |
Aleatório de baixa frequência. |
17 |
Aleatório horizontal. |
18 |
Aleatório vertical. |
19 |
O randomizador de borda. |
Os modos de acolchoamento aleatório (14…18) podem ser usados para sintetizar texturas de imagens que não são prontamente repetíveis; o algoritmo cria texturas totalmente aleatórias ou parcialmente aleatórias com base na imagem original.
Atributo de material. Ignorado por materiais sólidos de cor, decalque e gabinete.
catalog::Repeat
, se o material for baseado em uma entrada de catálogo, caso contrário 0
(repetição direta).