repetir

Modo de repetição de textura. Especifica o modo de repetição para materiais de textura repetíveis.

repeat=0...19

0

Repetição direta.

3

Otimização aleatória de 4 vias.

2

Otimização aleatória de 8 vias.

3

Lado a lado.

4

Suspensão do papel de parede.

5

Travamento do papel de parede de terceira gota.

6

Travamento de papel de parede com meia gota.

7

Suspensão do papel de parede.

8

Travamento inverso do papel de parede.

9

Suspensão aleatória de papel de parede.

10º

Queda aleatória.

11º

Aleatório.

12º

Metade da frente.

13º

Espelho (correspondência de marcadores).

14.

Aleatório padrão.

15.

Aleatório de alta frequência.

16º

Aleatório de baixa frequência.

17º

Aleatório horizontal.

18º

Aleatório vertical.

19º

Edge randomizer.

Os modos de colcha aleatória (14…18) podem ser utilizados para sintetizar texturas de imagens que não são facilmente repetíveis; o algoritmo criará texturas totalmente aleatórias ou parcialmente aleatórias com base na imagem original.

Propriedades

Atributo de material. Ignorado por materiais de cor sólida, decalque e armário.

Padrão

catalog::Repeat, se o material for baseado em uma entrada de catálogo, caso contrário 0 (repetição direta).

Consulte também

catálogo::Repetir

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