Modalità di ripetizione texture. Specifica la modalità di ripetizione per i materiali di texture ripetibili.
repeat=0...19
0 |
Ripetete dritto. |
1 |
Piegatura casuale a 4 vie. |
2 |
Piegatura casuale a 8 vie. |
3 |
Piegatura diamantata. |
4 |
Sfondo a goccia di quarto. |
5 |
La terza goccia di carta da parati appesa. |
6 |
Carta da parati mezza goccia appesa. |
7 |
Quinta carta da parati appesa. |
8 |
Sfondo inverso appeso. |
9 |
Sfondo casuale appeso. |
10 |
Caduta casuale. |
11 |
Casuale attraverso. |
12 |
Mezza. |
13 |
Mirror (bookmatch). |
14 |
randomizzatore standard. |
15 |
randomizzatore ad alta frequenza. |
16 |
randomizzatore a bassa frequenza. |
17 |
randomizzatore orizzontale. |
18 |
randomizzatore verticale. |
19 |
Randomizer del bordo. |
Le modalità di taglio casuale (14…18) possono essere utilizzate per sintetizzare le texture da immagini che non sono facilmente ripetibili; l’algoritmo creerà texture completamente casuali o parzialmente casuali basate sull’immagine originale.
Attributo materiale. Ignorata dai materiali in tinta unita, decal e cabinet.
catalog::Repeat
, se il materiale è basato su una voce di catalogo, altrimenti 0
(ripetizione retta).