Modalità di ripetizione texture. Specifica la modalità di ripetizione per i materiali di texture ripetibili.
repeat=0...19
0 |
Ripetete dritto. |
1 |
Piastrelle casuali a 4 vie. |
2 |
Piastrelle casuali a 8 vie. |
3 |
Piastrelle di diamanti. |
4 |
Laccio da parati a goccia di quarto. |
5 |
Carta da parati di terza goccia appesa. |
6 |
Carta da parati mezza goccia appesa. |
7 |
Quinto goccio di carta da parati appeso. |
8 |
Serratura carta da parati inversa. |
9 |
Sfondo casuale appeso. |
10 |
Caduta casuale. |
11 |
Casuale attraverso. |
12 |
A metà strada. |
13 |
Specchio (abbinamento di libri). |
14 |
randomizzatore standard. |
15 |
randomizzatore ad alta frequenza. |
16 |
randomizzatore a bassa frequenza. |
17 |
randomizzatore orizzontale. |
18 |
randomizzatore verticale. |
19 |
randomizzatore perimetrale. |
Le modalità di taglio casuale (14…18) possono essere utilizzate per sintetizzare texture da immagini che non sono facilmente ripetibili; l’algoritmo crea texture completamente casuali o parzialmente casuali in base all’immagine originale.
Attributo materiale. Ignorati da materiali a tinta unita, decal e cabinet.
catalog::Repeat
, se il materiale è basato su una voce di catalogo, altrimenti 0
(ripetizione diretta).