イラム

イルミネーションマップセレクタ このマテリアルをレンダリングする照明マップを指定します。

illum=-1|0|1|2

指定した照明マップが対象のビネットで使用できない場合は、代わりに、最も近い使用可能なマップが使用されます。

illum=-1 は、値に基づいて照明マップが自動的に選択されるように指 gloss= 定します。

プロパティ

マテリアル属性。 ビネットで複数のイルミネーションマップが定義されていない場合は無視されます。

初期設定

illum=-1

関連項目

gloss=

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