Propriétés

Attribut Material. Ignoré si la vignette ne définit pas plusieurs cartes d'illumination. Ou, si illum= est spécifié, si la vignette n'inclut pas de données de réflexion 3D. Ou si l'objet courant ne prend pas en charge les réflexions 3D ou si les effets de brillance sont désactivés dans la vignette.

Par défaut

attribute::Gloss Si le matériau est basé sur une entrée de catalogue, sinon la valeur de brillance de référence de la texture d'éclairage par défaut ou de la texture d'éclairage spécifiée par illum=.

Voir aussi

attribute::Gloss, type=, raw=, glossmap=, illum=

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