brillant

Luminosité de la surface du matériau. Indique la brillance relative de la surface du matériau. Utilisé pour sélectionner la carte d'éclairage et contrôler le rendu des effets de brillance et des reflets 3D.

gloss= *val*

val

Gloss (0...100 %) ou -1 pour la valeur d’éclat par défaut (référence).

Des valeurs d'éclat plus élevées provoquent généralement des reflets plus forts et plus nets et, si les effets d'éclat sont activés dans la vignette, renforcent les reflets spéculaires sur la surface du matériau, principalement en augmentant le contraste d'illumination. Chaque type de matériau ( type=) définit un effet de rendu minimal et maximal. Pour certains types de matériaux (p. ex. papier peint), gloss= n'a guère d'impact sur l'apparence de l'effet de rendu, alors que pour d'autres types de matériaux (p. ex. pierre ou céramique), l'effet est beaucoup plus prononcé.

Si illum=-1 et si la vignette définit plusieurs cartes d’éclairage, gloss= sélectionne la carte d’éclairage utilisée pour l’opération de rendu en cours. Le rendu sélectionne la carte d’éclairage dont la valeur de brillance est la plus proche de l’éclat spécifié.

gloss=-1 sélectionne la valeur d’éclat de référence de la carte d’éclairage sélectionnée, telle que définie dans les propriétés de vue de la vignette. Cela permet de s'assurer que la carte d'éclairage est utilisée exactement comme créée, sans modification supplémentaire, même si les effets de brillance sont activés. Si illum=-1 est également utilisé, la valeur d’éclat de référence de la première carte d’éclairage de la vue de vignettes est utilisée.

Propriétés

Attribut de matériau. Ignoré si la vignette ne définit pas plusieurs cartes d'éclairage ou si illum= est spécifié, si la vignette n'inclut pas de données de réflexion 3D ou si l'objet actif ne prend pas en charge les reflets 3D, ou si les effets de brillance sont désactivés dans la vignette.

Par défaut

attribute::Gloss si le matériau est basé sur une entrée de catalogue, sinon la valeur de brillance de référence de la carte d'éclairage par défaut ou de la carte d'éclairage spécifiée par illum=.

Voir aussi

attribut ::Gloss, type=, ough=, glossmap=, illum=](…/…/…/…/…/ir-api/http-protocol/image-rendering-api-ref/c-ir-http-protocol-ref/c-ir-http-protocol-command-reference/r-ir-http-illum.md#reference-8efe483a30684022bfe711eb73efbee6)[

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