Bild-Anker (Hotspot). Gibt den Textur-Ankerpunkt (Hotspot) der wiederholbaren Textur oder des Decalmaterials an.
anchor= *
x*, *
y*
anchorN= *
xn*, *
yn*
x, y |
Pixel-Versatz von der oberen linken Ecke des Quellbilds (int, int). |
xn, yn |
Normalisierter Versatz von der Mitte des Quellbilds (real, real). |
Eine wiederholbare Textur wird auf ein Vignettenobjekt angewendet, sodass der Texturankerpunkt ( anchor=
) sich am Texturursprungpunkt des Objekts befindet.
Ein dekales Bild wird auf ein Vignettenobjekt angewendet, sodass sich der dekale Verankerungspunkt am dekalen Ausgangspunkt des Objekts befindet. Die Abschreibposition kann mithilfe der Variablen pos=
Befehl.
anchorN=0,0
Platziert den Bildanker in der Mitte des Quellbilds. anchorN=-0.5,-0.5
oder anchor=0,0
befindet sich oben links und anchorN=0.5,0.5
befindet sich in der rechten unteren Ecke des Quellbilds.
Materialattribut. Ignoriert , wenn align=2
oder wenn das Material keine wiederholbare Textur, kein Hintergrund oder ein Dekorationsmaterial ist.
catalog::Anchor
, wenn das Material auf einem Katalogeintrag basiert. Andernfalls anchor=0,0
(obere linke Ecke des Bildes) für wiederholbare Texturen und Hintergrundbilder und anchorN=0,0
(Bildmitte) für Decals.