Colore e spessore della tegola. Simula l'arachide per piastrelle di pietra in ceramica e naturale.
grout= color
[,width
]
color |
Colore di scanalatura (grigio o RGB). |
width |
Spessore della Grotta; unità di coordinate della scena (in genere pollici) (reali). |
Per il controllo massimo dell'aspetto dell'arachide si applicano i seguenti requisiti:
catalog::GroutWidth
).Attributo materiale. *
Il *
colore deve essere un valore di colore RGB. *
La *
larghezza deve essere un valore reale pari a 0 o superiore.
Ignorato se ripeti = 4, 5, 7, 8, 9, 14 o superiore o se specificato per materiali diversi da texture ripetibili.
Se grout=
non è specificato, il grout nell'immagine non viene modificato. Se si specifica grout= *
color*
, *
width*
è catalog::GroutWidth
per impostazione predefinita.