grout

Colore e spessore della tegola. Simula l'arachide per piastrelle di pietra in ceramica e naturale.

grout= color[,width]

color

Colore di scanalatura (grigio o RGB).

width

Spessore della Grotta; unità di coordinate della scena (in genere pollici) (reali).

Per il controllo massimo dell'aspetto dell'arachide si applicano i seguenti requisiti:

  • La piastrella deve essere quadrata o rettangolare; al momento non sono supportate altre forme.
  • L’immagine deve contenere un solo riquadro.
  • L’eventuale grout predefinito nell’immagine deve avere esattamente lo stesso spessore su tutti e quattro i bordi.
  • Lo spessore dell'insieme predefinito deve essere specificato nel catalogo dei materiali ( catalog::GroutWidth).

Proprietà

Attributo materiale. *Il * colore deve essere un valore di colore RGB. *La * larghezza deve essere un valore reale pari a 0 o superiore.

Ignorato se ripeti = 4, 5, 7, 8, 9, 14 o superiore o se specificato per materiali diversi da texture ripetibili.

Predefinito

Se grout= non è specificato, il grout nell'immagine non viene modificato. Se si specifica grout= *color*, *width* è catalog::GroutWidth per impostazione predefinita.

Consultate anche

Valori colore

In questa pagina

Adobe Summit Banner

A virtual event April 27-28.

Expand your skills and get inspired.

Register for free
Adobe Summit Banner

A virtual event April 27-28.

Expand your skills and get inspired.

Register for free