bgc

Cor do plano de fundo. Especifica a cor subtrativa para texturas e decalques coloríveis.

bgc= *[!DNL color]*

color

Valor de cor cinza ou RGB.

O algoritmo de colorização de textura da Renderização de imagem é bastante simples - os valores de componente de bgc= são subtraídos dos pixels de textura, color= é adicionado e, finalmente, o resultado é recortado para 0,0,0 e 255,255,255.

Para usos típicos da coloração de textura, o valor de bgc= pode ser a cor mais importante ou dominante na imagem de textura. A Criação de imagens do Dynamic Media fornece ferramentas semiautomáticas que extraem valores de cores razoáveis bgc= das imagens de textura.

Quando um material de textura é aplicado a um objeto de vinheta não texturizável, bgc= é aplicado como a cor de primeiro plano se color= não for especificado.

Propriedades

Atributo de material. Ignorado por materiais de cor sólida e caixa.

Padrão

catalog::BaseColor se o material for baseado em uma entrada do catálogo, caso contrário bgc=808080 (cinza neutro).

Exemplo

Colorir um tecido de vestuário cuja textura tenha a cor RGB dominante 120,34,193:

…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…

Consulte também

catálogo::BaseColor , color=

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