bgc

Cor do plano de fundo. Especifica a cor subtrativa para texturas e decalques coloríveis.

bgc= *[!DNL color]*

cor

Valor de cor RGB ou cinza.

O algoritmo de colorização de textura da renderização de imagem é bastante simples - os valores de componente de bgc= são subtraídos dos pixels de textura, color= é adicionado e, por fim, o resultado é cortado para 0,0,0 e 255,255,255.

Para usos típicos de colorização de textura, o valor de bgc= pode ser a cor mais importante ou dominante na imagem de textura. A Criação de imagens do Scene7 fornece ferramentas semiautomáticas que extraem valores de cor razoáveis bgc= de imagens de texturas.

Quando um material de textura é aplicado a um objeto de vinheta não texturizável, bgc= é aplicado como a cor do primeiro plano se color= não for especificado.

Propriedades

Atributo material. Ignorados por materiais de cor sólida e caixa.

Padrão

catalog::BaseColor se o material for baseado em uma entrada de catálogo, caso contrário bgc=808080 (cinza neutro).

Exemplo

Colorir um tecido de vestuário cuja textura tenha a cor RGB dominante 120,34,193:

…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…

Consulte também

catálogo::BaseColor , cor=

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