Cor do plano de fundo. Especifica a cor subtrativa para texturas e decalques coloríveis.
bgc= *color*
color |
RGB ou valor de cor cinza. |
O algoritmo de colorização da textura da Renderização de Imagem é simples - os valores dos componentes de bgc=
são subtraídos dos valores de pixels de textura; color=
é adicionado e, finalmente, o resultado é recortado como 0,0,0
e 255,255,255
.
Para usos típicos da colorização de textura, o valor de bgc=
pode ser a cor mais importante ou dominante na imagem da textura. A Criação de imagens do Dynamic Media fornece ferramentas semiautomáticas que extraem ferramentas razoáveis bgc=
valores de cores de imagens de texturas.
Quando um material de textura é aplicado a um objeto de vinheta não texturizável, bgc=
é aplicada como a cor do primeiro plano, se color=
não especificado.
Atributo de material. Ignorado por materiais de cor sólida e caixa.
catalog::BaseColor
Se o material for baseado em uma entrada de catálogo, caso contrário bgc=808080
(cinza neutro).
Colorir um tecido de vestuário cuja textura tenha a RGB dominante 120,34,193:
…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…