Colore di sfondo. Specifica il colore sottrattivo per le texture e le decorazioni colorabili.
bgc= *[!DNL color]*
color |
Valore colore RGB o grigio. |
L'algoritmo di colorizzazione della texture del rendering delle immagini è abbastanza semplice: i valori dei componenti di bgc=
vengono sottratti da quelli dei pixel della texture, color=
vengono aggiunti e infine il risultato viene ritagliato su 0,0,0
e 255,255,255
.
Per gli usi tipici della colorazione della texture, il valore di bgc=
potrebbe essere il colore più importante o dominante nell'immagine della texture. Dynamic Media Image Authoring offre strumenti semi-automatici che estraono valori di colore bgc=
ragionevoli dalle immagini delle texture.
Quando un materiale texture viene applicato a un oggetto vignettatura non texture, bgc=
viene applicato come colore di primo piano se color=
non è specificato.
Attributo materiale. Ignorata dai materiali in tinta unita e cabinet.
catalog::BaseColor
se il materiale è basato su una voce di catalogo, altrimenti bgc=808080
(grigio neutro).
Colorare un tessuto di abbigliamento la cui texture ha il colore RGB dominante 120,34,193:
…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…