bgc

Colore di sfondo. Specifica il colore sottrattivo per le texture e le decorazioni colorabili.

bgc= *color*

color

Valore del colore RGB o grigio.

L'algoritmo di colorazione della texture di Image Rendering è abbastanza semplice: i valori dei componenti di bgc= vengono sottratti da quelli dei pixel della texture, viene aggiunto color= e infine il risultato viene ritagliato su 0,0,0 e 255,255,255.

Per gli usi tipici della colorazione della texture, il valore per bgc= potrebbe essere il colore più importante o dominante nell'immagine della texture. Dynamic Media Image Authoring fornisce strumenti semi-automatici che estraggono valori di colore ragionevoli bgc= dalle immagini di texture.

Quando un materiale di texture viene applicato a un oggetto vignetta non testurizzabile, bgc= viene applicato come colore di primo piano se color= non è specificato.

Proprietà

Attributo materiale. Ignorato da colori solidi e materiali per armadietti.

Predefinito

catalog::BaseColor se il materiale è basato su una voce di catalogo, altrimenti bgc=808080 (grigio neutro).

Esempio

Colorare un tessuto di abbigliamento la cui texture ha il colore RGB dominante 120,34,193:

…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…

Consultate anche

catalogo::BaseColor , color=

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