Allineamento del rendering della texture. Specifica quale dei punti di origine definiti dall'oggetto vignetta selezionato deve essere utilizzato.
align=0|1|2|3|4|5|6
0 |
Origine predefinita (al centro della corrispondenza). |
1 |
Origine di corrispondenza continua. |
2 |
Allineamento casuale. |
3,6 |
Origine definita dall'utente. |
Il renderer applica la texture all'oggetto in modo che il punto di ancoraggio della texture ( anchor=
) coincide con il punto di origine specificato.
Ogni oggetto può definire fino a sei punti di origine (0, 1, 3, 4, 5, 6). Se align
viene specificato ma il punto di origine corrispondente non è definito dall'oggetto vignetta; viene utilizzato il punto di origine predefinito (corrispondenza centrale).
align=2
Specifica l'allineamento casuale della texture, nel qual caso anchor=
viene effettivamente ignorato.
Utilizzato principalmente per materiali di imbottitura, possibilmente per tessuti di abbigliamento, per gestire l'allineamento della texture tra oggetti adiacenti.
Attributo materiale. Ignorato se è selezionato un oggetto struttura per rivestimenti di pareti, mobili, accessori o finestre o se il materiale non è una texture ripetibile.
catalog::Alignment
, se il materiale è basato su una voce di catalogo, altrimenti 0 (corrispondente al centro).
catalogo::Allineamento , anchor=