align

Allineamento rendering texture. Specifica quale dei punti di origine definiti dall'oggetto vignettatura selezionato deve essere utilizzato.

align=0|1|2|3|4|5|6

0

Origine predefinita (corrispondenza centrale).

1

Origine corrispondenza continua.

2

Allineamento casuale.

3,6

Origine definita dall’utente.

Il renderer applica la texture all'oggetto in modo che il punto di ancoraggio della texture ( anchor=) coincida con il punto di origine specificato.

Ogni oggetto può definire fino a 6 punti di origine (0,1, 3, 4, 5, 6). Se viene specificato un valore align ma il punto di origine corrispondente non è definito dall'oggetto vignettatura, viene utilizzato il punto di origine predefinito (corrispondenza centrale).

align=2 specifica l'allineamento casuale della texture, nel qual caso anchor= viene effettivamente ignorato.

Utilizzato principalmente per materiali di imbottitura, possibilmente per tessuti di abbigliamento, per gestire l'allineamento della texture tra oggetti adiacenti.

Proprietà

Attributo materiale. Ignorato se è selezionato un oggetto frame per rivestimenti a parete, armadio, accessorio o finestre o se il materiale non è una texture ripetibile.

Predefinito

catalog::Alignment, se il materiale è basato su una voce di catalogo, altrimenti 0 (corrispondenza centrale).

Consultate anche

catalogo::Allineamento , ancoraggio=

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