align

Alignement du rendu de la texture. Indique les points d’origine définis par l’objet de vignette sélectionné à utiliser.

align=0|1|2|3|4|5|6

01

Origine par défaut (correspondance centrale).

1

Origine de correspondance continue.

2

Alignement aléatoire.

3.6

Origine définie par l’utilisateur.

Le rendu applique la texture à l’objet de sorte que le point d’ancrage de la texture ( anchor=) coïncide avec le point d’origine spécifié.

Chaque objet peut définir jusqu’à 6 points d’origine (0,1, 3, 4, 5, 6). Si une valeur align est spécifiée mais que le point d’origine correspondant n’est pas défini par l’objet de vignette, le point d’origine par défaut (correspondant au centre) est utilisé.

align=2 spécifie un alignement de texture aléatoire, auquel cas anchor= est effectivement ignoré.

Utilisé principalement pour les matériaux de rembourrage, éventuellement pour les tissus de vêtements, pour gérer l'alignement de la texture entre les objets adjacents.

Propriétés

Attribut de matériau. Ignoré si un objet cadre de recouvrement de paroi, d'armoire, d'appliance ou de fenêtre est sélectionné ou si le matériau n'est pas une texture répétable.

Par défaut

catalog::Alignment, si le matériau est basé sur une entrée de catalogue, sinon 0 (correspondant au centre).

Voir aussi

catalogue : Alignement , ancrage=

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