탭으로 구분된 값(.tsv) 파일을 참조하는 벡터 레이어를 만들 때 .tsv 파일에서 경도 및 위도 데이터는 물론 드로잉 명령을 읽어들여 벡터 데이터를 가져옵니다.
.tsv 파일을 참조하는 벡터 레이어를 정의하려면 다음을 수행해야 합니다.
경도 .tsv 및 위도 데이터를 포함하여 전구에서 벡터를 그리는 데 사용되는 데이터가 포함된 파일입니다. .tsv 파일의 필수 형식에 대한 자세한 내용은 벡터 TSV 파일 형식을 참조하십시오.
파일의 위치를 지정하는 레이어 .tsv 파일입니다. 레이어 파일의 필수 형식에 대한 자세한 내용은 벡터 레이어 파일 형식을 참조하십시오.
.tsv 파일에는 탭으로 구분된 다음 세 개의 열이 포함되어야 합니다.
추가 열은 무시됩니다.
다음은 벡터 레이어의 데이터를 포함하는 샘플 .tsv 파일입니다.
.tsv 파일을 참조하는 각 벡터 레이어 파일의 형식은 다음 템플릿을 사용하여 지정해야 합니다.
Layer = VectorLayer:
TSV Files = vector: n items
0 = string: Maps\\File Name.tsv
1 = string: Maps\\File Name.tsv
. . .
n-1 = string: Maps\\File Name.tsv
Color = v3d: color vector
Alpha = double: alpha
Width = double: width
Error Factor = double: error factor
매개 변수 | 설명 |
---|---|
TSV 파일 | 벡터 데이터가 포함된 .tsv 파일의 경로입니다. 예: 맵\\USVectorData.tsv |
색상 | (빨간색,녹색,파란색)으로 표시되는 RGB 색상 벡터입니다. 벡터의 각 색상에 대해 0.0부터 1.0까지의 값을 입력할 수 있습니다. 예를 들어, (1.0, 0.0, 0.0)은 밝은 빨간색이고 (0.5, 0.5, 0.5)은 회색으로 표시됩니다. |
알파 | 전경에 표시된 벡터의 투명도를 제어합니다. 범위는 0~1이며 0은 가장 투명합니다. |
너비 | 선택 사항입니다. 데이터 너비를 픽셀 단위로 설정합니다. 권장 범위는 1~4입니다. |
오류 요소 | 벡터가 얼마나 정확하게 그려지는지를 제어합니다. 큰 값의 경우 벡터가 덜 정확하게 더 빨리 그려집니다. 기본값은 5입니다. |