Livelli vettoriali che fanno riferimento a file di valori separati da tabulazioni

Quando si crea un livello vettoriale che fa riferimento a un file di valori separati da tabulazioni (.tsv), i dati vettoriali vengono ottenuti recuperando le istruzioni di disegno, nonché i dati di longitudine e latitudine dal file .tsv .

Per definire un livello vettoriale che fa riferimento a un file .tsv, è necessario disporre dei seguenti elementi:

  • File .tsv contenente i dati utilizzati per disegnare i vettori sul globo, inclusi i dati di longitudine e latitudine. Per ulteriori informazioni sul formato richiesto del file .tsv, consulta Formato file Vector TSV.

  • File di livello che specifica la posizione del .tsv file. Per ulteriori informazioni sul formato richiesto del file di livello, vedere Formato del file di livello vettoriale.

Formato del file Vector TSV

Il file .tsv deve contenere le seguenti tre colonne separate da tabulazioni:

  • Begin: Questa colonna deve indicare se iniziare una nuova riga. I valori in questa colonna possono essere 0 (non iniziare una nuova riga) o 1 (iniziare una nuova riga).
  • Longitude: Questa colonna deve contenere valori di longitudine.
  • Latitude: Questa colonna deve contenere valori di latitudine.
NOTA

Tutte le colonne aggiuntive vengono ignorate.

Di seguito è riportato un file di esempio .tsv contenente dati per un livello vettoriale:

Formato del file del livello vettoriale

Ogni file di livello vettoriale che fa riferimento a file .tsv deve essere formattato utilizzando il seguente modello:

Layer = VectorLayer:
  TSV Files = vector: n items
    0 = string: Maps\\File Name.tsv
    1 = string: Maps\\File Name.tsv
    . . .
    n-1 = string: Maps\\File Name.tsv
  Color = v3d: color vector
  Alpha = double: alpha
  Width = double: width
  Error Factor = double: error factor
Parametro Descrizione
File TSV

Percorso/i del file .tsv contenente i dati vettoriali.

Esempio: Mappe\\USVectorData.tsv

Colore Il vettore del colore RGB, espresso come (rosso, verde, blu). Per ogni colore del vettore, è possibile immettere un valore compreso tra 0,0 e 1,0. Ad esempio, (1.0, 0.0, 0.0) è rosso chiaro e (0,5, 0,5, 0,5) è grigio.
Alfa Controlla la trasparenza dei vettori mostrati sul globo. L'intervallo è compreso tra 0 e 1, mentre 0 è il più trasparente.
Larghezza Facoltativo. Imposta la larghezza dei dati in pixel. L'intervallo consigliato è da 1 a 4.
Fattore errore Controlla la precisione con cui vengono disegnati i vettori. Per valori più grandi, i vettori vengono disegnati con minore precisione ma più velocemente. Il valore predefinito è 5.

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