벡터 파일을 참조하는 벡터 레이어 정의

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지구에서 그릴 벡터를 정의하는 데이터가 포함된 하나 이상의 벡터(.vec) 파일을 참조하는 벡터 레이어를 만들 수 있습니다.

하나 이상을 참조하는 벡터 레이어를 정의하려면 .vec파일, 다음 항목이 있어야 합니다.

  • 하나 이상 .vec전구에서 벡터를 그리는 데 사용되는 데이터가 들어 있는 파일입니다.

    노트

    를 가져오려면 .vec 벡터 레이어에서 사용할 파일은 Adobe에 문의하십시오.

  • 위치를 지정하는 레이어 파일 .vec 파일. 레이어 파일의 필수 형식에 대한 자세한 내용은 벡터 레이어 파일 형식.

    노트

    다음 Boundaries.layer 파일, Geography profile 은 mwnation.vec, mwstate.vec, mwcoast.vec, mwlake.vec, 및 mwisland.vec 파일.

벡터 레이어 파일 형식

참조하는 각 벡터 레이어 파일 .vec파일은 다음 템플릿을 사용하여 포맷해야 합니다.

Layer = VectorLayer:
  Vec Files = vector: n items
    0 = string: Maps\\.vec file 1
    1 = string: Maps\\.vec file 2
    . . .
    n-1 = string: Maps\\.vec file n
  Color = v3d: color vector
  Alpha = double: alpha
  Width = double: width
  Error Factor = double: error factor
매개 변수 설명
Vec 파일 경로 .vec 벡터 데이터가 포함된 파일입니다.
색상 (빨간색,녹색,파란색)으로 표시되는 RGB 색상 벡터입니다. 벡터의 각 색상에 대해 0.0부터 1.0까지의 값을 입력할 수 있습니다. 예를 들어, (1.0, 0.0, 0.0)은 밝은 빨간색이고 (0.5, 0.5, 0.5)은 회색으로 표시됩니다.
알파 전경에 표시된 벡터의 투명도를 제어합니다. 범위는 0~1이며 0은 가장 투명합니다.
너비 선택 사항. 데이터 너비를 픽셀 단위로 설정합니다. 권장 범위는 1~4입니다.
오류 요소 벡터가 얼마나 정확하게 그려지는지를 제어합니다. 큰 값의 경우 벡터가 덜 정확하게 더 빨리 그려집니다. 기본값은 5입니다.

다음 Boundaries.layer 파일의 형식은 다음과 같습니다.

 Boundaries.layer file is formatted as follows:
Layer = VectorLayer:
  Vec Files = vector: 5 items
    0 = string: Maps\\mwnation.vec
    1 = string: Maps\\mwstate.vec
    2 = string: Maps\\mwcoast.vec
    3 = string: Maps\\mwlake.vec
    4 = string: Maps\\mwisland.vec
  Color = v3d: (.5,.5,1)
  Alpha = double: .5
  Error Factor = double: 4

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