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Formatierungsinformationen über die Elementpunkteschichtdatei.
Jede Elementpunktebene .layer -Datei, die auf eine Lookup-Datei verweist, muss mithilfe der folgenden Vorlage formatiert werden:
Layer = ElementPointLayer:
Data Paths = vector: 1 items
0 = Path: Maps\\Lookup File Name.txt
Longitude Column = string: Longitude Column Name
Latitude Column = string: Latitude Column Name
Name Column = string: Location Column Name
Key Column = string: Key Column Name
Dimension = ref: wdata/model/dim/Dimension Name
Metric = ref: wdata/model/metric/Metric Name
Scale = double: Scale
Color = v3d: RGB Color Vector
Rendering Mode = int: Mode Number
Parameter | Beschreibung |
---|---|
Datenpfade | Pfad zur Lookup-Datei mit Längen- und Breitengraddaten. |
Längengrad-Spalte | Der Name der Spalte in der Lookup-Datei, die die Längengraddaten enthält. |
Breitengrad, Spalte | Der Name der Spalte in der Lookup-Datei mit den Breitengraddaten. |
Namensspalte | Optional. Der Name der Spalte in der Lookup-Datei, die die Namen der Positionen enthält, die durch die Längen- und Breitengraddaten dargestellt werden. |
Schlüsselspalte | Der Name der Spalte in der Lookup-Datei, die die gemeinsamen Schlüsseldaten enthält. Dadurch kann der Data Workbench-Server die Daten in die Lookup-Datei in den Datensatz integrieren. Dies muss die erste Spalte in der Lookup-Datei sein. Jede Zeile in dieser Spalte ist ein Element einer Dimension. Diese Dimension muss im Transformation.cfg -Datei oder einem Transformationsdatensatz enthält eine -Datei und wird im Dateiparameter "Dimension"dieser Datei angegeben. Weitere Informationen zu Konfigurationsdateien für Umwandlungen finden Sie in der Anleitung zur Datensatzkonfiguration. |
Dimension | Der Name der Dimension (definiert in einer Umwandlungskonfigurationsdatei), die Elemente enthält, die den Datenzeilen in der Schlüssel Spalte. |
Metrik | Der Name der Metrik, die über die im Parameter "Dimension"angegebene Dimension ausgewertet wird. |
Skalieren | Optional. Wert, der zur Größe der Punkte in der Ebene verwendet wird. Der Standardwert lautet 100. Größere Werte machen die Punkte größer und kleinere Werte machen sie kleiner. |
Farbe | Optional. Der Farbvektor der RGB, der als (rot, grün, blau) angegeben wird. Für jede Farbe im Vektor können Sie einen Wert zwischen 0,0 und 1,0 eingeben. (1,0, 0,0, 0,0) ist beispielsweise hellrot und (0,5, 0,5, 0,5) grau. |
Rendermodus | Optional. Ganzzahlwert, der den für die Ebene zu verwendenden Rendermodus darstellt. Die drei verfügbaren Modi lauten wie folgt:
|
Die Zip Points.layer -Datei wie folgt formatiert:
Layer = ElementPointLayer:
Data Paths = vector: 1 items
0 = Path: Maps\\Zip Points.txt
Longitude Column = string: LONGITUDE
Latitude Column = string: LATITUDE
Name Column = string: NAME
Key Column = string: ZIP_CODE
Dimension = ref: wdata/model/dim/Zipcode
Metric = ref: wdata/model/metric/Sessions