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Quando crei un livello di punto elemento utilizzando punti dinamici, i dati di latitudine e longitudine vengono incorporati in ciascun elemento della dimensione.
Per definire un livello di punto elemento utilizzando i punti dinamici, devi creare o disporre già dei seguenti elementi:
Una dimensione, definito in Transformation.cfg file o set di dati di trasformazione includono file, in cui ogni elemento contiene la stringa "latitudine, longitudine" o "latitudine, longitudine, nome".
Per i passaggi necessari per creare una dimensione, consulta la sezione Guida alla configurazione del set di dati.
Un file di livello specifica la dimensione correlata.
Per ulteriori informazioni sul formato richiesto del file di livello, vedi Formato del file livello del punto elemento.
Quando utilizzi Dynamic Points, è essenziale garantire che la cardinalità della dimensione specificata nel file di livello sia ragionevole. Se ogni riga di un set di dati ha una latitudine e una longitudine diverse, la dimensione si riempie rapidamente e la maggior parte delle righe cade in un elemento Small Elements. Poiché l’elemento Small Elements non ha una latitudine e una longitudine, non viene visualizzato sul globo.
Ogni file di livello del punto elemento che utilizza punti dinamici deve essere formattato utilizzando il seguente modello:
Layer = ElementPointLayer:
Dimension = ref: wdata/model/dim/Dimension Name
Metric = ref: wdata/model/metric/Metric Name
Dynamic Points = bool: true
Scale = double: Scale
Color = v3d: RGB Color Vector
Rendering Mode = int: Mode Number
Parametro | Descrizione |
---|---|
Dimensione | Il nome della dimensione (definita in un file di configurazione della trasformazione), che deve contenere elementi con la stringa "latitudine, longitudine" o "latitudine, longitudine, nome", come mostrato negli esempi seguenti:
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Metrica | Nome della metrica valutata sulla dimensione specificata nel parametro di Dimension. |
Punti dinamici | Abilita i punti dinamici. Imposta su true. |
Scala | Facoltativo. Valore utilizzato per ridimensionare i punti nel livello. Il valore predefinito è 100. Valori più grandi aumentano i punti e valori più piccoli li rendono più piccoli. |
Colore | Facoltativo. Il vettore del colore RGB, espresso come (rosso, verde, blu). Per ogni colore del vettore, è possibile immettere un valore compreso tra 0,0 e 1,0. Ad esempio, (1.0, 0.0, 0.0) è rosso chiaro e (0,5, 0,5, 0,5) è grigio. |
Modalità di rendering | Facoltativo. Valore intero che rappresenta la modalità di rendering da utilizzare per il livello. Le tre modalità disponibili sono le seguenti:
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La IP Coordinates.layer file formattato come segue:
Layer = ElementPointLayer:
Dimension = ref: wdata/model/dim/Coordinates
Metric = ref: wdata/model/metric/Visitors
Dynamic Points = bool: true