Definición de capas de puntos de elementos mediante puntos dinámicos

IMPORTANTE

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Al crear una capa de punto de elemento utilizando puntos dinámicos, los datos de latitud y longitud se incrustan en cada elemento de la dimensión.

Para definir una capa de punto de elemento mediante puntos dinámicos, debe crear o tener ya disponible lo siguiente:

  • Una dimensión, definido en la variable Transformation.cfg o un archivo de inclusión de conjunto de datos de transformación, en el que cada elemento contiene la cadena "latitude,longitude" o "latitude,longitude,name".

    Para ver los pasos para crear una dimensión, consulte la Guía de configuración de conjuntos de datos.

  • Un archivo de capa que especifica la dimensión relacionada.

    Para obtener más información sobre el formato requerido del archivo de capa, consulte Formato de archivo de capa de punto de elemento.

NOTA

Al usar Dynamic Points, es esencial garantizar que la cardinalidad de la dimensión especificada en el archivo de capa sea razonable. Si cada fila de un conjunto de datos tiene una latitud y longitud diferentes, la dimensión se rellena rápidamente y la mayoría de las filas se incluyen en un elemento Elementos pequeños. Dado que el elemento Elementos pequeños no tiene una latitud y longitud, no aparece en el globo.

Formato de archivo de capa de punto de elemento

Cada archivo de capa de punto de elemento que utilice puntos dinámicos debe tener formato con la siguiente plantilla:

Layer = ElementPointLayer:
  Dimension = ref: wdata/model/dim/Dimension Name
  Metric = ref: wdata/model/metric/Metric Name
  Dynamic Points = bool: true
  Scale = double: Scale
  Color = v3d: RGB Color Vector
  Rendering Mode = int: Mode Number
Parámetro Descripción
Dimensión

El nombre de la dimensión (definida en un archivo de configuración de transformación), que debe contener elementos con la cadena "latitude,longitude" o "latitude,longitude,name" como se muestra en los ejemplos siguientes:

  • 37 5181, 77 1903
  • 35 3317, 77 8126,En algún lugar

Métrica Nombre de la métrica que se evalúa sobre la dimensión especificada en el parámetro de Dimension.
Puntos dinámicos Habilita Puntos Dinámicos. Establezca en true.
Escala Opcional. Valor utilizado para cambiar el tamaño de los puntos de la capa. El valor predeterminado es 100. Los valores más grandes hacen que los puntos sean más grandes y los valores más pequeños los hacen más pequeños.
Color Opcional. El vector de color RGB, que se expresa como (rojo, verde, azul). Para cada color del vector, se puede introducir un valor de 0,0 a 1,0. Por ejemplo, (1,0, 0,0, 0,0) es de color rojo claro y (0,5, 0,5, 0,5) es de color gris.
Modo de procesamiento

Opcional. Valor entero que representa el modo de renderización que se utilizará para la capa. Los tres modos disponibles son los siguientes:

  • Modo de procesamiento 1. El tamaño de los puntos se define en el espacio de pantalla (los puntos permanecen en un tamaño constante en relación con la pantalla del equipo). Los puntos se representan con polígonos, por lo que no hay límite superior en el tamaño de punto. Este es el modo de renderización predeterminado.
  • Modo de procesamiento 2. El tamaño del punto se define en el espacio del mundo (los puntos permanecen con un tamaño constante en relación con el globo). Los puntos se representan con polígonos, por lo que no hay límite superior en el tamaño de punto.
  • Modo de procesamiento 3. El tamaño de punto se define en el espacio de pantalla. Los puntos se procesan mediante puntos suaves de OpenGL.

La variable IP Coordinates.layer tiene el formato siguiente:

Layer = ElementPointLayer:
  Dimension = ref: wdata/model/dim/Coordinates
  Metric = ref: wdata/model/metric/Visitors
  Dynamic Points = bool: true

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