Beim Erstellen einer Elementpunktebene mit dynamischen Punkten werden die Breiten- und Längengraddaten in jedes Element der Dimension eingebettet.
Um eine Elementpunktebene mit dynamischen Punkten zu definieren, müssen Sie Folgendes erstellen oder bereits verfügbar sein:
Eine Dimension, die in der Datei Transformation.cfg oder in der Datei transformation dataset include definiert ist und in der jedes Element die Zeichenfolge "latitude,Längengrad"oder "latitude,Längengrad,name"enthält.
Anweisungen zum Erstellen einer Dimension finden Sie im Handbuch Konfiguration von Datasets.
Eine Ebenendatei, die die zugehörige Dimension angibt.
Weitere Informationen zum erforderlichen Format der Ebenendatei finden Sie unter Element Point Layer File Format.
Bei Verwendung von Dynamic Points muss unbedingt sichergestellt werden, dass die Kardinalität der in der Ebenendatei angegebenen Dimension angemessen ist. Wenn jede Zeile eines Datensatzes einen anderen Breiten- und Längengrad aufweist, füllt sich die Dimension schnell und die meisten Zeilen werden in ein Element mit kleinen Elementen umgewandelt. Da das Element "Kleine Elemente"keine Längen- und Breitengrad aufweist, wird es nicht auf der Welt angezeigt.
Jede Elementpunktebenendatei mit dynamischen Punkten muss mit der folgenden Vorlage formatiert werden:
Layer = ElementPointLayer:
Dimension = ref: wdata/model/dim/Dimension Name
Metric = ref: wdata/model/metric/Metric Name
Dynamic Points = bool: true
Scale = double: Scale
Color = v3d: RGB Color Vector
Rendering Mode = int: Mode Number
Parameter | Beschreibung |
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Dimension | Der Name der Dimension (in einer Konvertierungskonfigurationsdatei definiert), die Elemente mit der Zeichenfolge "latitude,Längengrad"oder "latitude,Längengrad,name"enthalten muss, wie in den folgenden Beispielen dargestellt:
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Metrik | Der Name der Metrik, die über die im Parameter "Dimension"angegebene Dimension ausgewertet wird. |
Dynamische Punkte | Aktiviert dynamische Punkte. Auf true setzen. |
Skalierung | Optional. Der Wert, der zur Größe der Punkte in der Ebene verwendet wird. Der Standardwert lautet 100. Größere Werte machen die Punkte größer und kleinere Werte verkleinern sie. |
Farbe | Optional. Der RGB-Farbvektor, der als (rot, grün, blau) ausgedrückt wird. Für jede Farbe im Vektor können Sie einen Wert zwischen 0,0 und 1,0 eingeben. (1.0, 0.0, 0.0) ist beispielsweise hellrot und (0.5, 0.5, 0.5) grau. |
Rendermodus | Optional. Ganzzahlwert, der den für die Ebene zu verwendenden Rendermodus darstellt. Die drei verfügbaren Modi lauten wie folgt:
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Die Datei IP Coordinates.layer ist wie folgt formatiert:
Layer = ElementPointLayer:
Dimension = ref: wdata/model/dim/Coordinates
Metric = ref: wdata/model/metric/Visitors
Dynamic Points = bool: true