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Beim Erstellen einer Elementpunktebene mit dynamischen Punkten werden die Längen- und Breitengraddaten in jedes Element der Dimension eingebettet.
Um eine Elementpunktebene mithilfe von dynamischen Punkten zu definieren, müssen Sie Folgendes erstellen oder bereits verfügbar sein:
Eine Dimension, die in der Variablen Transformation.cfg oder transformation dataset include -Datei, in der jedes Element die Zeichenfolge "latitude,longitude"oder "latitude,longitude,name"enthält.
Anweisungen zum Erstellen einer Dimension finden Sie unter Anleitung zur Datensatzkonfiguration.
Eine Ebenendatei, die die zugehörige Dimension angibt.
Weitere Informationen zum erforderlichen Format der Ebenendatei finden Sie unter Format der Elementpunkt-Schichtdatei.
Bei Verwendung von Dynamic Pointsmuss unbedingt sichergestellt werden, dass die Kardinalität der in der Ebenendatei angegebenen Dimension angemessen ist. Wenn jede Zeile eines Datensatzes einen anderen Längen- und Breitengrad aufweist, füllt sich die Dimension schnell an und die meisten Zeilen werden in ein Element "Kleinste Elemente"umgewandelt. Da das Element "Kleine Elemente"keinen Längen- und Breitengrad aufweist, wird es nicht auf der Welt angezeigt.
Jede Elementpunktebenen-Datei, die dynamische Punkte verwendet, muss mithilfe der folgenden Vorlage formatiert werden:
Layer = ElementPointLayer:
Dimension = ref: wdata/model/dim/Dimension Name
Metric = ref: wdata/model/metric/Metric Name
Dynamic Points = bool: true
Scale = double: Scale
Color = v3d: RGB Color Vector
Rendering Mode = int: Mode Number
Parameter | Beschreibung |
---|---|
Dimension | Der Name der Dimension (definiert in einer Transformationskonfigurationsdatei), die Elemente mit der Zeichenfolge "latitude,longitude"oder "latitude,longitude,name"enthalten muss, wie in den folgenden Beispielen gezeigt:
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Metrik | Der Name der Metrik, die über die im Parameter "Dimension"angegebene Dimension ausgewertet wird. |
Dynamische Punkte | Aktiviert dynamische Punkte. Auf "true"setzen. |
Skalieren | Optional. Wert, der zur Größe der Punkte in der Ebene verwendet wird. Der Standardwert lautet 100. Größere Werte machen die Punkte größer und kleinere Werte machen sie kleiner. |
Farbe | Optional. Der Farbvektor der RGB, der als (rot, grün, blau) angegeben wird. Für jede Farbe im Vektor können Sie einen Wert zwischen 0,0 und 1,0 eingeben. (1,0, 0,0, 0,0) ist beispielsweise hellrot und (0,5, 0,5, 0,5) grau. |
Rendermodus | Optional. Ganzzahlwert, der den für die Ebene zu verwendenden Rendermodus darstellt. Die drei verfügbaren Modi lauten wie folgt:
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Die IP Coordinates.layer -Datei wie folgt formatiert:
Layer = ElementPointLayer:
Dimension = ref: wdata/model/dim/Coordinates
Metric = ref: wdata/model/metric/Visitors
Dynamic Points = bool: true