Fehler- und Warnmeldungen
Nachfolgend finden Sie eine Liste aller Fehlermeldungen, die beim Backen mit Substance-Software auftreten können.
Beliebige Bäcker
Nachricht
Beschreibung
Baker nicht verfügbar.
Auf diese Fehlermeldung folgen in der Regel zusätzliche Fehlermeldungen, die häufig auf GPU-Probleme zurückzuführen sind. Dies kann vorkommen, wenn die GPU zu alt ist und die technischen Anforderungen der Software nicht erfüllt.
Der UV-Satz [X] ist nicht vorhanden.
Der Bäcker versuchte, mit einem gegebenen UV-Satz zu arbeiten, der nicht in dem Nieder-Poly-Gitter vorhanden ist.
Die Szene kann nicht von der URL geladen werden.
Diese Meldung bedeutet, dass der Bäcker nicht in der Lage war, die Gitterdatei zu laden, in der Regel das High-Poly-Gitter. Die Ursache für diese Meldung kann eine Reihe von Gründen sein:
- Die referenzierte Gitterdatei existiert nicht mehr.
- Die Gitterdatei ist beschädigt oder beschädigt und kann nicht gelesen werden.
- Das Gitter wird derzeit von einer anderen Anwendung bearbeitet und kann nicht gelesen werden.
UV zu SVG Baker
Nachricht
Beschreibung
UVs für Gitter [Gittername] konnten nicht gefunden werden.
Es wurden keine UVs für ein bestimmtes Gitter gefunden. Dies kann passieren, wenn mehrere Gitter importiert werden, aber nur einige von ihnen UVs haben.
Die Szene verfügt nicht über UVs. Abbrechen des Backens.
Wenn kein Gitter in der Szene UVs enthält, wird der Backvorgang abgebrochen.
Lagebacken
Nachricht
Beschreibung
Das Gitter [Gittername] hat keine Positionen.
Bei einem niedrigen Polygitter sind die Scheitelpunkte nicht positioniert.
Für das Gitter [Gittername] sind keine UVs für den UV-Satz [X] vorhanden.
Der Bäcker versuchte, mit einem gegebenen UV-Satz zu arbeiten, der nicht in dem Nieder-Poly-Gitter vorhanden ist.
Jeder Bäcker “aus Gitter”
Nachricht
Beschreibung
Es wurden keine Scheitelpunktnormalen im Gitter [Gittername] gefunden.
Im angegebenen Gitter wurden keine Scheitelpunktnormalen gefunden. Normalerweise geschieht dies nicht, weil Scheitelpunktnormalen neu berechnet werden, wenn sie im Gitter nicht vorhanden sind. Es könnte passieren, weil ein defektes benutzerdefiniertes Tangentenraum-Plugin.
Scheitelpunkttangenten im Gitter [Gittername] wurden nicht gefunden.
Wie oben.
Vertex-Binormalitäten im Gitter [Gittername] wurden nicht gefunden.
Wie oben.
Scheitelpunktfarben im Gitter [Gittername] wurden nicht gefunden.
Im angegebenen Gitter wurden keine Scheitelpunktfarben gefunden. Dies kann passieren, wenn für mindestens ein Teilgitter im High-Poly-Gitter keine Scheitelpunktfarben definiert sind.
Nicht genügend Daten im hohen Poly, um den ausgewählten Bäcker zu verwenden. Baking wird abgebrochen.
Zumindest einer der obigen Meldungen vorangestellt. Normalerweise, wenn nur wenige Daten in der Szene fehlen (Beispiel : nur ein Mesh in hoher Poly-Szene hat keine Scheitelpunkt-Farben), der Baking führ-Prozess füllt die fehlenden Daten mit Nullen und Baking führe weiter. Wenn zu viele Daten fehlen, wird diese Meldung ausgegeben und der Baking führ wird beendet.
Transferierte Textur aus Mesh
Nachricht
Beschreibung
Laden der detaillierten Textur fehlgeschlagen.
Die in den Baker-Einstellungen definierte Textur konnte nicht geladen werden. Dies kann daran liegen, dass die Datei tatsächlich auf der Festplatte fehlt oder dass sie beschädigt und nicht lesbar ist.
recommendation-more-help
substance-3d-help-substance-3d-bake