Geometrie-Cache
Beim Baking werden die Mesh vorverarbeitet, um sie zu bereinigen, und in ein Format konvertiert, das mit dem Baking kompatibel ist. Der Geometriecache ist eine Möglichkeit, diese vorverarbeitete Geometrie so beizubehalten, dass sie schnell neu geladen werden kann, um eine spätere Wiederholung dieses Vorgangs zu vermeiden (es sei denn, der Quell-Mesh ändert sich).
- In Substance Designer wird der Geometriecache erstellt, nachdem ein erstes Baking ausgeführt wurde. Der Baker wird dann im Speicher gespeichert, bis das Cachefenster geschlossen wird.
- In Substance Painter wird der Geometriecache als Datei mit der Erweiterung assbin neben der Quelldatei nach dem ersten Baking gespeichert.
Durch die Wiederverwendung des Geometrie-Caches wird das Baking erheblich beschleunigt, insbesondere wenn Sie die Baker-Einstellungen anpassen, um ein perfektes Ergebnis zu erzielen.
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