Warum gibt es seltsame dehnte in meinen Texturen nach dem Baking oder Exportieren?

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Frage
Warum gibt es außerhalb der UV-Insel nach dem Baking oder Exportieren seltsame gedehnt Linien oder farbige Farbverläufe?
NOTE
Lösung
Die Substance Bakers nutzen sowohl Diffusion als auch Ausdehnung außerhalb der UV-Inseln, um die Lücke zu füllen und sicherzustellen, dass die Textur in Game-Enginen gut funktioniert, wenn Mipmaps generiert werden. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter: Auffüllen.
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