Wie exportiere ich die durch Baking erzeugte Map?
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Frage
Wie kann ich die Texturen, die ich aus meinem Mesh gebacken habe, exportieren, um sie in einer anderen Anwendung zu verwenden?
NOTE
Lösung : Substance Designer
Die Ausgabedateien der Bakers sollten sich neben dem Substance-Diagramm befinden, mit dem das Gitter verknüpft ist. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie "Durchsuchen", um die Dateien im Explorer-Fenster der Anwendung anzuzeigen.
NOTE
Lösung : Substance Painter
Die Ausgabedateien der Bakers werden in der Projektdatei (*.spp) gespeichert. Für den Export haben Sie folgende Möglichkeiten:
- Verwenden Sie das Dialogfeld Datei > Texturen exportieren und wählen Sie die Exportvorgabe "Mesh Maps" aus.
- Mache einen Rechtsklick bzw. Ctrl-Klick auf die fertig gestellte Struktur im Shelf, und wähle "Exportieren".
NOTE
Lösung : Substance Automation Toolkit
Die Ausgabedateien der Bakers werden standardmäßig neben dem Gitter gespeichert. Der Ausgabeordner kann über ein bestimmtes Argument in der Befehlszeile geändert werden.
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