Vordefinierte USDz-Vorlage (Apple AR)

NOTE
Verwenden Sie zum Exportieren in USD mit einer benutzerdefinierten Ausgabevorlage nicht die Vorlage USDz (Apple AR). Verwenden Sie stattdessen die ausgewählte Ausgabevorlage und aktivieren Sie USD Element exportieren am unteren Rand der Registerkarte Einstellungen.

Die vordefinierte USDz (Apple AR)-Ausgabevorlage exportiert Ihr Element, das für die Verwendung mit Apple AR-Anwendungen konfiguriert ist.

Verwenden der Vorlage “USDz (Apple AR)”:

  1. Öffnen Sie das Exportfenster mit Datei > Texturen exportieren oder mit dem Tastaturbefehl Strg + Umschalt + E.
  2. Öffnen Sie auf der Registerkarte Einstellungen das Dropdown-Menü Ausgabevorlage und wählen Sie USDz (Apple AR) aus.

Ein Bild des Exportfensters mit geöffnetem Ausgabevorlagen-Dropdown und ausgewähltem USDz (Apple AR). {modal="regular"}

Es werden fünf Texturen Dateien erstellt und gespeichert (Grundfarbe, metallic, Normal, Verdeckung und Rauheit). Alle Dateien werden als JPG gespeichert, mit Ausnahme der Normalen-Map, die als PNG gespeichert wird, um Artefakte aufgrund der verlustbehafteten Komprimierung zu vermeiden.

Darüber hinaus werden zwei weitere Dateien mit der Erweiterung usdc und usdz erstellt:

Hier ist ein Beispiel für die JadeToad, die direkt in MacOS vom Finder aus geöffnet wurde:

{width="400px"}

Hier ist ein Beispiel für eine USDZ-Datei, die an einen iPhone gesendet wurde und den AR-Modus verwendet, um das JadeToad-Modell in einer realen Umgebung zu platzieren:

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