Hinzufügen von Ressourcen per Drag & Drop

Das Importieren von Ressourcen kann einfach durch Ziehen und Ablegen einer Datei von außerhalb der Anwendung in verschiedene Bereiche der Benutzeroberfläche erfolgen.

Importieren in das Fenster “Elemente”

Um eine Ressource in Painter zu importieren, ziehen Sie sie einfach in das Fenster “Elemente”.

Dadurch wird das Fenster Ressource importieren geöffnet, in dem Sie steuern können, wo die Ressource abgelegt werden soll (innerhalb des Projekts, auf der Festplatte für die projektübergreifende Wiederverwendung oder in der Sitzung für eine temporäre Verwendung). In diesem Fenster können Sie auch die Verwendung einer Ressource richtig konfigurieren, da einige Dateiformate manchmal mehrdeutig sind.

Gif zeigt, wie eine Ressource per Drag & Drop in das Elementfenster gezogen wird

Importieren in den Viewport

Um ein Material direkt in Ihr Projekt zu importieren und anzuwenden, ziehen Sie es einfach in den Viewport. Während Sie die Datei ziehen, sollte der Mesh hervorgehoben werden, um anzugeben, auf welchen Teil des Projekts er angewendet wird.

Gid zeigt Ziehen und Ablegen einer Ressource in den Viewport an

Es ist auch möglich, eine SVG-Datei durch Ziehen und Ablegen in den Viewport zu importieren. Dadurch wird eine neue Ebene mit dem Modus “Projektion verformen” und der Ressource Grafik zu Material erstellt, sodass Aufkleber leicht erstellt werden können.

Gid zeigt Ziehen und Ablegen einer Ressource in den Viewport an

Importieren in den Ebenenstapel

Wenn du eine Ressource per Drag-and-Drop auf die Ebene ziehst, werden beim Ablegen Ebenen (oder Effekte) erstellt. Es wird möglicherweise ein Menü angezeigt, in dem Sie gefragt werden, in welchem Kanal die Ressource gespeichert werden soll, wenn es sich nicht um ein Substance-Material oder einen Filter handelt.

Audio

Passe Audio an oder füge Audio zu deinem Projekt hinzu.

  • Passen Sie die Quellvideolautstärke an, wenn sie Audio enthält.
  • Externe Audiodateien hinzufügen, entfernen oder ersetzen
  • Passen Sie die externe Lautstärke der Audiodatei an.

Gid zeigt Ziehen und Ablegen einer Ressource in den Ebenenstapel an

Importieren in einen Ressourcensteckplatz

Durch Ziehen und Ablegen einer Datei in einen der Ressourcensteckplätze auf der Benutzeroberfläche, z. B. in einen Kanal innerhalb einer Füllebene, wird die Ressource importiert und automatisch angewendet.

Gid zeigt Ziehen und Ablegen einer Ressource in einen Ressourcensteckplatz an

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