Spline Bridge (2 Splines)

Knotensymbol

In: Spline & Path Tools > Spline-Werkzeuge

Beschreibung

Generiert Splines von Spline #1 bis Spline #2 entlang dieser Splines. Die generierten Splines können linear (gerade) oder kubisch (Bézier) (gekrümmt) sein.

IMPORTANT
Wenn die an die Spline #1- und Spline #2-Eingaben übergebenen Daten mehr als einen Spline enthalten, wird nur der letzte Spline in jeder Liste verwendet.

Eingaben

Vorschau #1 Graustufen
Die Vorschau der Eingabe-Splines #1 als Graustufenbild.
Spline-#1 Farbe
Die Koordinaten der Splines-Punkte #1 in den RGBA-Kanälen eines Farbbildes codiert.
R - X-Position
G - Y-Position
B - Height
A - Packed data:
- Sign: Spline ist geschlossen (negativ) oder offen (positiv);
- Absolute Wert: Thickness + 1.
Spline-#1 Farbe
Zusätzliche Daten der Eingabe-Splines #1 in den RGBA-Kanälen eines Farbbildes codiert.
R - Tangenten X
G - Tangenten Y
B - Nicht verwendet
A - Nicht verwendet
Spline-Betrag #1 Integer
Die Anzahl der Eingabe-Splines, die #1 werden.
Vorschau #2 Graustufen
Die Vorschau der Eingabe-Splines #2 als Graustufenbild.
Spline-#2 Farbe
Die Koordinaten der #2 der Eingabesplines, die in den RGBA-Kanälen eines Farbbildes codiert sind.
R - X-Position
G - Y-Position
B - Height
A - Packed data:
- Sign: Spline ist geschlossen (negativ) oder offen (positiv);
- Absolute Wert: Thickness + 1.
Spline-#2 Farbe
Zusätzliche Daten der Eingabe-Splines #2 in den RGBA-Kanälen eines Farbbildes codiert.
R - Tangenten X
G - Tangenten Y
B - Nicht verwendet
A - Nicht verwendet
Spline-Betrag #2 Ganzzahl
Die Anzahl der Eingabe-Splines, die #2 werden.
Tangenten-Längenkurve starten Graustufen (verfügbar, wenn “Bridge Splines Type” auf “Cubic Bézier” festgelegt ist)
Das Bild, das eine Kurve anhand der Werte der ersten Pixelzeile beschreibt.
Diese Eingabe wird verwendet, um die Länge der ‘out’-Tangenten für den Startpunkt jedes generierten Splines entlang der Spline-#1 zu steuern.
Sie können einen Kurvenknoten zum Erstellen der Kurve verwenden.
Tangente-Rotationskurve starten Graustufen (verfügbar, wenn “Bridge Splines Type” auf “Cubic Bézier” festgelegt ist)
Das Bild, das eine Kurve anhand der Werte der ersten Pixelzeile beschreibt.
Diese Eingabe wird verwendet, um die Drehung der Out-Tangenten für den Startpunkt jeder generierten Spline entlang der Spline-#1 zu steuern.
Der Graustufenwert des Bildes stellt eine Anzahl von Windungen dar.
Sie können einen Kurvenknoten zum Erstellen der Kurve verwenden.
Tangente der Endlänge Graustufen (verfügbar, wenn “Bridge Splines Type” auf “Cubic Bézier” festgelegt ist)
Das Bild, das eine Kurve anhand der Werte der ersten Pixelzeile beschreibt.
Diese Eingabe wird verwendet, um die Länge der “in”-Tangenten für den Endpunkt jedes generierten Splines entlang der Spline-#2 zu steuern.
Sie können einen Kurvenknoten zum Erstellen der Kurve verwenden.
Rotationskurve der Tangente beenden Graustufen (verfügbar, wenn “Bridge Splines Type” auf “Cubic Bézier” festgelegt ist)
Das Bild, das eine Kurve anhand der Werte der ersten Pixelzeile beschreibt.
Diese Eingabe wird verwendet, um die Drehung der “in”-Tangenten für den Endpunkt jedes generierten Splines entlang der Spline-#2 zu steuern.
Der Graustufenwert des Bildes stellt eine Anzahl von Windungen dar.
Sie können einen Kurvenknoten zum Erstellen der Kurve verwenden.

Ausgaben

Vorschau Graustufen
Die Vorschau der Ausgabe-Splines als Graustufenbild.
Spline-Kabel Farbe
Die Koordinaten der in den RGBA-Kanälen eines Farbbildes codierten Punkte der Ausgabesplines.
R - X-Position
G - Y-Position
B - Height
A - Packed data:
- Sign: Spline ist geschlossen (negativ) oder offen (positiv);
- Absolute Wert: Thickness + 1.
Spline-Daten Farbe
Zusätzliche Daten der in den RGBA-Kanälen eines Farbbilds codierten Ausgabe-Splines.
R - Tangenten X
G - Tangenten Y
B - Nicht verwendet
A - Nicht verwendet
Spline-Betrag Ganzzahl
Die Anzahl der Ausgabe-Splines.

Parameter

Splines-Betrag für Bridge Ganzzahl
Die Anzahl der Splines, die entlang der Spline-#1 zu Spline-#2 generiert werden.
Bridge-Splines-Typ Ganzzahl
Der generierte Spline-Typ:

- Linear: eine gerade Spline von Anfang bis Ende;
- Kubische Bézier: eine gekrümmte Spline von Anfang bis Ende, wobei die Kurve durch die Länge und den Winkel der Start- und Endpunkte gesteuert wird.
Spline starten #1 Fließkommazahl
Verschiebt die Position entlang der Spline-#1 von der Stelle, an der Splines generiert werden. Der Wert ist die normalisierte Länge der Spline-#1.
Ein höherer Wert führt dazu, dass die gleiche Anzahl von Splines enger zusammengepackt wird.
Spline starten #2 Fließkommazahl
Verschiebt die Position entlang der Spline-#2 von der Stelle, an der Splines generiert werden. Der Wert ist die normalisierte Länge der Spline-#2.
Ein höherer Wert führt dazu, dass die gleiche Anzahl von Splines enger zusammengepackt wird.
Spline-#1 beenden Fließkommazahl
Verschiebt die Position entlang der Spline-#1 bis zu der Stelle, an der Splines generiert werden. Der Wert ist die normalisierte Länge der Spline-#1.
Ein niedrigerer Wert führt dazu, dass die gleiche Anzahl von Splines enger zusammengepackt wird.
Spline-#1 beenden Fließkommazahl
Verschiebt die Position entlang der Spline-#2 bis zu der Stelle, an der Splines generiert werden. Der Wert ist die normalisierte Länge der Spline-#2.
Ein niedrigerer Wert führt dazu, dass die gleiche Anzahl von Splines enger zusammengepackt wird.
Spline-Versatz #1 Fließkommazahl
Wendet einen Versatz auf den Anfangspunkt aller Splines entlang der Spline-#1 an. Der Wert ist die normalisierte Länge der Spline-#1.
Splines, die den Anfang oder das Ende der Spline-Kurve erreichen, werden dort belassen.
Spline-Versatz #2 Fließkommazahl
Wendet einen Versatz auf den Anfangspunkt aller Splines entlang der Spline-#2 an. Der Wert ist die normalisierte Länge der Spline-#2.
Splines, die den Anfang oder das Ende der Spline-Kurve erreichen, werden dort belassen.
Zufallsstart versetzen Fließkommazahl
Wendet einen zufälligen Versatz auf den Anfangspunkt jedes Spline entlang der Spline-#1 an. Der Wert ist der normalisierte Abstand zwischen den Splines in der Spline-#1.
Wenn dieser Wert auf 0 belassen wird, sind die Splines in gleichmäßigen Abständen zwischen dem Spline-#1 “Anfang” und dem Spline-#1 “Ende” angeordnet.
Versatz zufälliges Ende Fließkommazahl
Wendet einen zufälligen Versatz auf den Endpunkt jedes Spline entlang der Spline-#2 an. Der Wert ist der normalisierte Abstand zwischen den Splines in der Spline-#2.
Wenn dieser Wert auf 0 belassen wird, sind die Splines in gleichmäßigen Abständen zwischen dem Spline-#2 “Anfang” und dem Spline-#2 “Ende” angeordnet.
Tangente Length Start Fließkommazahl (verfügbar, wenn “Bridge Splines Type” auf “Cubic Bézier” festgelegt ist)
Die Länge der Out-Tangente für den Startpunkt auf der Spline-#1 aller generierten Splines.
Ende der Tangente Fließkommazahl (verfügbar, wenn “Bridge Splines Type” auf “Cubic Bézier” festgelegt ist)
Die Länge der In-Tangente für den Endpunkt auf der Spline-#2 aller generierten Splines.
Drehung der Tangente Fließkommazahl (verfügbar, wenn “Bridge Splines Type” auf “Cubic Bézier” festgelegt ist)
Die Drehung der Out-Tangente für den Startpunkt auf der Spline-#1 aller generierten Splines.
Der Wert ist eine Anzahl von Umdrehungen.
Tangente Drehende Fließkommazahl (verfügbar, wenn “Bridge Splines Type” auf “Cubic Bézier” festgelegt ist)
Die Drehung der In-Tangente für den Endpunkt auf der Spline-#2 aller generierten Splines.
Der Wert ist eine Anzahl von Umdrehungen.
Vorschau
Segmentierungsbetrag Ganzzahl
Passt die Anzahl der Segmente an, die zum Zeichnen der Spline-Visualisierung in der Vorschauausgabe verwendet werden. Je höher der Wert, desto glatter die Linie.
Richtungs-Helfer anzeigen Boolesche Wert
Zeigt einen Punkt am Anfang des Splines und eine Pfeilspitze an seinem Ende in der Vorschauausgabe an.
Umschlag der Thickness anzeigen Boolesche Wert
Zeigt an den Kanten der Spline-Thickness zusätzliche Linien an.
Thickness (px) Fließkommazahl
Passt die Thickness der Spline-Visualisierung in Pixel in der Vorschau an.

Beispiele

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SplineBridge-2Splines_Variant1-Before
Vorher
SplineBridge-2Splines_Variant1-After
Nach
Knotenbeispiel 2
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