Torus

Torussymbol

In: SDF-Funktion > Primitiv

Beschreibung

Eine SDF-Funktion für einen Torus, eine Form, die durch Ziehen eines kleineren Kreises entlang eines größeren Kreises gebildet wird.Beide Kreise haben einen einstellbaren Radius.

INFO
Weitere Informationen zu Konzepten und Workflows mit SDF-Funktionen finden Sie auf der entsprechenden Seite: Arbeiten mit SDF-Funktionen

Eingaben

Radius major Gleitend
Der Radius des Kreises, entlang dem die kleinere Festplatte zur Bildung der Oberfläche des Torus geschwungen wird.

Standard: 0,5
Radius-Minor Gleitend
Der Radius des Kreises, der entlang des Hauptkreises gefegt wird, um die Oberfläche des Torus zu bilden.

Standard: 0.2
Mittenposition Float3
Die Position des Welt-Raums des Drehpunkts des Torus.

Standard: (0, 0, 0)
P Float3
Die transformieren Position des Welt-Raums. Verwenden Sie diese Eingabe, um zusätzliche Transformationen mit den Knoten Offset P und Rotate P anzuwenden.

Standard: Die nicht transformierte Weltraumposition.
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