Kugel

Sphere-Symbol

In: SDF-Funktion > Primitiv

Beschreibung

Eine SDF-Funktion für eine einfache Kugel.

INFO
Weitere Informationen zu Konzepten und Workflows mit SDF-Funktionen finden Sie auf der entsprechenden Seite: Arbeiten mit SDF-Funktionen

Eingaben

Radius Gleitend
Der Radius der Kugel.

Standard: 0,5
Mittenposition Float3
Die Position des Welt-Raums des Drehpunkts der Kugel.

Standard: (0, 0, 0)
P Float3
Die transformieren Position des Welt-Raums. Verwenden Sie diese Eingabe, um zusätzliche Transformationen mit den Knoten Offset P und Rotate P anzuwenden.

Standard: Die nicht transformierte Weltraumposition.
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