Fläche
INFO
Weitere Informationen zu Konzepten und Workflows mit SDF-Funktionen finden Sie auf der entsprechenden Seite: Arbeiten mit SDF-Funktionen
Eingaben
Normal Float3
Der Normalenvektor des Weltraums der Ebene, der seine Ausrichtung steuert.
Der Vektor ist normalisiert.
Standard: (0, 0, 1)
Der Vektor ist normalisiert.
Standard: (0, 0, 1)
Größe Float2
Die Größe der Ebene in X und Y.
Standard: (1, 1)
Standard: (1, 1)
Thickness Gleitend
Die Thickness der Ebene, die in alle Richtungen angewendet wird.
Die Ebene wird gerundet, wenn die Thickness erhöht wird.
Standard: 0
Die Ebene wird gerundet, wenn die Thickness erhöht wird.
Standard: 0
Mittenposition Float3
Die Position des Welt-Raums des Drehpunkts der Ebene.
Standard: (0, 0, 0)
Standard: (0, 0, 0)
P Float3
Die transformieren Position des Welt-Raums. Verwenden Sie diese Eingabe, um zusätzliche Transformationen mit den Knoten Offset P und Rotate P anzuwenden.
Standard: Die nicht transformierte Weltraumposition.
Standard: Die nicht transformierte Weltraumposition.
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