Langzylinder

Symbol für lang gestreckten Zylinder

In: SDF-Funktion > Primitiv

Beschreibung

Eine SDF-Funktion für einen länglichen Zylinder mit einstellbarer Länge, Radius und Rundung der Kanten.
Der längliche Zylinder ist das Ergebnis der Überbrückung zweier Zylinder.

INFO
Weitere Informationen zu Konzepten und Workflows mit SDF-Funktionen finden Sie auf der entsprechenden Seite: Arbeiten mit SDF-Funktionen

Eingaben

Height Gleitend
Das Z-Up-Height der Anfangs- und Endzylinder von ihrer Basis.

Standard: 0,5
Radius Gleitend
Der Radius des Anfangs- und des Endzylinders.

Standard: 0,5
Rundung Gleitend
Der Radius der abgerundeten Bögen, die auf die Kanten des langgestreckten Zylinders angewendet werden.

Hinweis: harte Kanten können an den Schnittpunkten der abgerundeten Radien auftreten.

Standard: 0
Mittenposition Float3
Die Position des Welt-Raums des Drehpunkts des langgestreckten Zylinders.

Standard: (0, 0, 0)
Verlängerungsdistanz Gleitend
Die Strecke, auf der der Startzylinder verlängert wird.
D.h. der Abstand zwischen den Mittelpunkten des Anfangs- und des Endzylinders.

Standard: 0,5
P Float3
Die transformieren Position des Welt-Raums. Verwenden Sie diese Eingabe, um zusätzliche Transformationen mit den Knoten Offset P und Rotate P anzuwenden.

Standard: Die Position des nicht transformierten Welt-Raums.
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