Zylinder

Zylindersymbol

In: SDF-Funktion > Primitiv

Beschreibung

Eine SDF-Funktion für einen Zylinder mit verstellbarem Height, Radius und Rundung der Kanten.

INFO
Weitere Informationen zu Konzepten und Workflows mit SDF-Funktionen finden Sie auf der entsprechenden Seite: Arbeiten mit SDF-Funktionen

Eingaben

Height Fließkommazahl
Das Z-Up-Height des Zylinders von seiner Basis.

Standard: 1
Radius Fließkommazahl
Der Radius des Zylinders.

Standard: 0,5
Rundung Fließkommazahl
Der Radius der abgerundeten Bögen, die auf die Kanten des Zylinders angewendet werden.

Hinweis: harte Kanten können an den Schnittpunkten der abgerundeten Radien auftreten.

Standard: 0
Pivot-Position (lokal) Fließkommazahl3
Die Zylinderposition des lokalen Drehpunkts des Welt-Raums, wobei (0, 0, 0) den Drehpunkt in der Zylindermitte platziert.

Standard: (0, 0, -0,5)
Mittenposition Fließkommazahl3
Die Zylinderposition des Drehpunkts des Welt-Raums.

Standard: (0, 0, 0)
P Fließkommazahl3
Die transformieren Position des Welt-Raums. Verwenden Sie diese Eingabe, um zusätzliche Transformationen mit den Knoten Offset P und Rotate P anzuwenden.

Standard: Die Position des nicht transformierten Welt-Raums.
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