Würfel
INFO
Weitere Informationen zu Konzepten und Workflows mit SDF-Funktionen finden Sie auf der entsprechenden Seite: Arbeiten mit SDF-Funktionen
Eingaben
Größe Float3
Die Größe des Würfels auf X, Y und Z.
Standard: (1, 1, 1)
Standard: (1, 1, 1)
Rundung Gleitend
Der Radius der abgerundeten Bögen, die auf die Kanten des Würfels angewendet werden.
Hinweis: harte Kanten können an den Schnittpunkten der abgerundeten Radien auftreten.
Standard: 0
Hinweis: harte Kanten können an den Schnittpunkten der abgerundeten Radien auftreten.
Standard: 0
Pivot-Position (lokal) Float3
Die Position des lokalen Drehpunkts des Welt-Raums, in der (0, 0, 0) den Drehpunkt in der Mitte des Würfels platziert.
Standard: (0, 0, -0,5)
Standard: (0, 0, -0,5)
Mittenposition Float3
Die Position des Welt-Raums des Drehpunkts des Würfels.
Standard: (0, 0, 0)
Standard: (0, 0, 0)
P Float3
Die transformieren Position des Welt-Raums. Verwenden Sie diese Eingabe, um zusätzliche Transformationen mit den Knoten Offset P und Rotate P anzuwenden.
Standard: Die nicht transformierte Weltraumposition.
Standard: Die nicht transformierte Weltraumposition.
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