Würfel

Cube-Symbol

In: SDF-Funktion > Primitiv

Beschreibung

Eine SDF-Funktion für einen Würfel, mit anpassbarer XYZ-Größe und Abrundung der Kanten.

INFO
Weitere Informationen zu Konzepten und Workflows mit SDF-Funktionen finden Sie auf der entsprechenden Seite: Arbeiten mit SDF-Funktionen

Eingaben

Größe Float3
Die Größe des Würfels auf X, Y und Z.

Standard: (1, 1, 1)
Rundung Gleitend
Der Radius der abgerundeten Bögen, die auf die Kanten des Würfels angewendet werden.

Hinweis: harte Kanten können an den Schnittpunkten der abgerundeten Radien auftreten.

Standard: 0
Pivot-Position (lokal) Float3
Die Position des lokalen Drehpunkts des Welt-Raums, in der (0, 0, 0) den Drehpunkt in der Mitte des Würfels platziert.

Standard: (0, 0, -0,5)
Mittenposition Float3
Die Position des Welt-Raums des Drehpunkts des Würfels.

Standard: (0, 0, 0)
P Float3
Die transformieren Position des Welt-Raums. Verwenden Sie diese Eingabe, um zusätzliche Transformationen mit den Knoten Offset P und Rotate P anzuwenden.

Standard: Die nicht transformierte Weltraumposition.
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