Kapsel
INFO
Weitere Informationen zu Konzepten und Workflows mit SDF-Funktionen finden Sie auf der entsprechenden Seite: Arbeiten mit SDF-Funktionen
Eingaben
Start Float3
Die Position der Startkugel.
Standard: (0, 0, 0)
Standard: (0, 0, 0)
Ende Float3
Die Position der Endkugel.
Standard: (0, 0, 1)
Standard: (0, 0, 1)
Radius Gleitend
Der Radius der Anfangs- und Endkugeln.
Standard: 0,25
Standard: 0,25
Start/Ende an Tipp Boolescher Wert
Steuert, ob die Positionen Anfang und Ende an den Enden der Kugeln liegen sollen.
Das heißt, steuert, ob das Height der Kapsel den Radius der Kugeln enthalten soll.
Standard: False
Das heißt, steuert, ob das Height der Kapsel den Radius der Kugeln enthalten soll.
Standard: False
Mittenposition Float3
Die Position des Welt-Raums des Drehpunkts der Kapsel.
Standard: (0, 0, 0)
Standard: (0, 0, 0)
P Float3
Die transformieren Position des Welt-Raums. Verwenden Sie diese Eingabe, um zusätzliche Transformationen mit den Knoten Offset P und Rotate P anzuwenden.
Standard: Die nicht transformierte Weltraumposition.
Standard: Die nicht transformierte Weltraumposition.
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