Torus capped

Torus-Symbol begrenzt

In: SDF-Funktion > Primitiv

Beschreibung

Eine SDF-Funktion für einen gedeckten Torus, bei der das Überstreichen des kleineren Kreises entlang eines größeren Kreises schräg gedeckt werden kann.
Beide Kreise haben einen einstellbaren Radius.

INFO
Weitere Informationen zu Konzepten und Workflows mit SDF-Funktionen finden Sie auf der entsprechenden Seite: Arbeiten mit SDF-Funktionen

Eingaben

Hauptradius Gleitend
Der Radius des Hauptkreises, entlang dem der Nebenkreis gefegt wird, um die Oberfläche des Torus zu bilden.

Standard: 0,5
Geringfügiger Radius Gleitend
Der Radius des kleineren Kreises, der entlang des größeren Kreises gefegt wird, um die Oberfläche des Torus zu bilden.

Standard: 0.2
Winkel Gleitend
Der zentrale Winkel, der abwechselnd den Trimmbogen des Hauptkreises definiert, entlang dem der Nebenkreis nicht gefegt wird.

Standard: 0,75
Winkelversatz Gleitend
Der Versatz entlang des Hauptradius des Trimmbogens, entlang dem der Nebenkreis nicht überstrichen wird.

Standard: 0
Symmetrisch Boolescher Wert
Steuert, ob der Trimmbogen in eine oder zwei Richtungen gezeichnet werden soll.

Standard: Wahr
Mittenposition Float3
Die Position des Welt-Raums des Drehpunkts des gedeckelten Torus.

Standard: (0, 0, 0.5)
P Float3
Die transformieren Position des Welt-Raums. Verwenden Sie diese Eingabe, um zusätzliche Transformationen mit den Knoten Offset P und Rotate P anzuwenden.

Standard: Die nicht transformierte Weltraumposition.
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