Werkzeuge zur Vektorbearbeitung.
Auf dieser Seite werden die Bearbeitungswerkzeuge beschrieben, die im Bedienfeld 2D View für kompatible Vektorgrafiken verfügbar sind.
Überblick
Aktivieren der Vektorbearbeitungswerkzeuge
Die Vektorbearbeitungswerkzeuge werden automatisch im Bereich 2D-Ansicht aktiviert, wenn die folgenden Kriterien für ein Vektorgrafiken-Image erfüllt sind:
- Das Vektorgrafiken-Image ist eine neue oder importierte -Ressource.
- Die Bitmap wird im Bereich 2D-Ansicht angezeigt.
Neue Vektorgrafiken-Images können auf folgende Weise erstellt werden:
- Klicken Sie im Bereich Explorer auf RMB in einem SBS-Paket oder einem Ordner in einem Paket, um das Kontextmenü zu öffnen. Öffnen Sie dann das Untermenü Neu und wählen Sie die Option SVG aus.
- Erstellen Sie in einem Graf einen SVG-Knoten, und wählen Sie die Von neuer Ressource…Option im Kontextmenü
Das Fenster Neue Vektordaten wird geöffnet, in dem Sie die Name und Auflösung der neuen Vektorgrafiken-Ressource festlegen können.
Exportieren von Vektorgrafiken aus anderer Software
Designer only unterstützt Vektorgrafiken im Dateiformat SVG.
Stellen Sie für optimale Kompatibilität und Zuverlässigkeit in Designer und den zugehörigen Bearbeitungstools sicher, dass alle Objekte in Konturen konvertiert und in separate Objekte mit Flächenfarben aufgeteilt wurden, sodass keine der folgenden Elemente erhalten bleibt:
- Text
- Farbverläufe
- Muster (sowohl für Flächen als auch für Konturlinien)
- Formatvorlagen
Adobe Illustrator-Benutzer können auf das angehängte Image für die empfohlenen SVG Exporteinstellungen verweisen.
Werkzeuge
Die Malwerkzeuge und -optionen sind in Symbolleisten im Bereich 2D-Ansicht angeordnet. Diese Symbolleisten können an einer beliebigen Seite des Bedienfelds oder als schwebende Symbolleiste verlagert werden, indem Sie auf ihrem Handle auf LMB klicken und diese gedrückt halten. Die Anzeige erfolgt in drei Zeilen und gibt dann LMB an der gewünschten Position frei.
Wenn die Vektorbearbeitungswerkzeuge aktiviert sind, werden zwei Symbolleisten angezeigt:
- Werkzeugauswahl Symbolleiste: "" ermöglicht die Auswahl eines Tools sowie der Füll-/Konturfarben und wird standardmäßig auf der linken Seite des Bedienfelds “2D-Ansicht” platziert.
- Symbolleiste für Werkzeugoptionen: ermöglicht Ihnen das Festlegen der Optionen für das aktuell ausgewählte Tool und wird standardmäßig auf der Oberseite des Bedienfelds “2D-Ansicht” platziert.
Tastaturbefehle ermöglichen einen schnellen Zugriff auf Werkzeuge und sind unterhalb zwischen Klammern nach dem Werkzeug-/Funktionsnamen gekennzeichnet:
Mit der
-
Füllfarbe: Klicken Sie auf die Miniaturansicht der Füllfarbe (oben), oder doppelklicken Sie auf LMB auf der Arbeitsfläche.
-
Gliederungsfarbe: Klicken Sie auf die Gliederung-Farbminiatur (unten) oder halten Sie Strg gedrückt und doppelklicken Sie auf “LMB” auf der Arbeitsfläche
Die festgelegten Farben werden dann auf die aktuell ausgewählten Formen angewendet.
Wenn die aktuelle Konturfarbe Schwarz ist - d. h. Luminanz 0 oder RGB (0, 0, 0) -, wird sie nicht auf die ausgewählten Formen angewendet, bis Sie auf die Miniaturansicht der Konturfarbe klicken.
Das
Verschieben: Klicken Sie auf das LMB innerhalb des Gizmos und halten Sie es gedrückt.
Skalierung: Klicken Sie auf einen der quadratischen Handles entlang des Gizmos und halten Sie die LMB-Taste gedrückt, um das Objekt horizontal, vertikal oder in beiden Richtungen zu skalieren. Standardmäßig erfolgt die Skalierung relativ zum Handle auf der gegenüberliegenden Seite des Gizmos. Sie können die Alt-Taste gedrückt halten, um die Skalierung relativ zur Mitte des Gizmos durchzuführen, und die Umschalttaste-Taste gedrückt halten, um die Gizmoobreite/-Height Seitenverhältnis zu sperren.
Drehen: Klicken Sie auf LMB neben einem der quadratischen Handles entlang des Gizmos, außerhalb des Gizmos, und halten Sie die Maustaste gedrückt.
Mit dem
Scheitelpunkt hinzufügen: Strg+LMB auf der Formenkontur
Eckpunkt entfernen: Strg+LMB am Scheitelpunkt
Scheitelpunkt verschieben: LMB am Scheitelpunkt halten
Eckpunkthandles verschieben: LMB am Handle halten
Scheitelpunkt-Handle unabhängig bewegen: Halten Sie Alt+LMB am Griff. Beachten Sie, dass Handles nach diesem Punkt nicht verknüpft sind, bis sie zurückgesetzt sind.
Handles zurücksetzen: Klicken Sie auf dem Scheitelpunkt auf Alt+LMB. Die Handles werden auf die Scheitelpunktposition zurückgesetzt.
Zurücksetzscheitelpunkthandles verschieben: Halten Sie Alt+LMB auf dem Scheitelpunkt. Verknüpfte Handles werden angezeigt.
Das
-
Rechteck;
-
Ellipse;
-
Abgerundetes Rechteck: Die abgerundeten Winkel haben einen gesperrten Radius;
-
Polygon: Erstellt ein Oktogon.
Um eine Grundform zu zeichnen, halten Sie LMB an einer beliebigen Stelle auf der Arbeitsfläche von einer der Ecken. Halten Sie Alt+LMB gedrückt, um die Form aus ihrer Mitte zu zeichnen.
Mit dem
Im Modus Pfad wird die Form um jeweils einen Scheitelpunkt gezeichnet. Die folgenden Steuerelemente sind verfügbar:
geraden in/geraden aus Eckpunkt hinzufügen: Klicken Sie auf LMB
Kurve ein/aus Scheitelpunkt (ausgerichtet Tangenten) hinzufügen: LMB gedrückt halten und ziehen
Kurve ein/aus Scheitelpunkt (nicht ausgerichtet Tangenten) hinzufügen*: LMB halten und ziehen, dann Alt+LMB halten
Kurve ein/gerade aus Scheitelpunkt*hinzufügen: Wie Scheitelpunkt der Kurve/Kurve (nicht ausgerichtete Tangenten), aber die Out-Linie muss* auf dem neuen Scheitelpunkt platziert werden*
gerade in/curve out Scheitelpunkt* hinzufügen: Alt+LMB gedrückt halten und ziehen
Form auf nächstem Scheitelpunkt schließen: Strg gedrückt halten
Form auf aktuellem Scheitelpunkt schließen: Drücken Sie die Eingabetaste oder klicken Sie auf LMB am ersten Scheitelpunkt der aktuellen Form.
Im Freihandmodus können Sie Formen direkt zeichnen, indem Sie den Stift mit gedrückter LMB-Taste über die Arbeitsfläche ziehen.
Scheitelpunkte werden automatisch entlang der Kontur platziert, sodass der resultierende Pfad der Kontur so genau wie möglich entspricht. Die Form wird automatisch geschlossen, wenn die Kontur endet, und verbindet den ersten Scheitelpunkt mit dem letzten in der Kontur.
Das
Die folgenden Zeichenmodi sind verfügbar:
Die gezeichnete Form kann mit folgenden Parametern gesteuert werden:
Größe: Steuert den Durchmesser der radialen Form, die an der Cursorposition gezeichnet wird.
Smoothness: Steuert den Umfang, in dem die gezeichnete Form geglättet und vereinfacht werden soll, wenn sie am Ende des Strichs addiert wird.
Wenn die Zeichnung abgeschlossen ist, wird die Form hinzugefügt und mit der aktuell ausgewählten Form zusammengeführt. Verwenden Sie hierfür einen der folgenden verfügbaren Zusammenführungsmodi:
Formvorgänge
Zusätzlich zu den oben aufgeführten Tools können eine Reihe von Vorgängen für ausgewählte Formen mithilfe des Kontextmenüs durchgeführt werden, das beim Klicken auf RMB verfügbar ist. Diese Vorgänge verfügen fast alle über einen Tastaturbefehl (in Klammern unten) und sind in die folgenden Kategorien unterteilt:
Auswahl ausschneiden (Strg+X): Ausgewählte Formen in die Zwischenablage kopieren und Formen entfernen
Einfügen (Strg+V): Erstellen Sie die kopierte Form, die sich derzeit in der Zwischenablage an der Cursorposition befindet.
An Originalposition einfügen (Strg+Umschalt+V): Erstellen Sie die kopierte Form, die sich derzeit in der Zwischenablage befindet, am Speicherort der kopierten Form.
Auswahl löschen (Entf): Ausgewählte Formen entfernen
Formen werden in einem Stapel angeordnet, der die Reihenfolge der Formen auf der Arbeitsfläche festlegt - d. h., die sich darüber befindet. Standardmäßig werden neue Formen auf der Arbeitsfläche erstellt. Mit den folgenden Steuerelementen können Sie diese Anordnung ändern:
Nach vorne bringen (Startseite): hebt die ausgewählten Formen an die Spitze des Formenstapels an
Vorwärts (PgUp): erhöht die ausgewählten Formen um eine Ebene im Formenstapel
Rückwärts senden (PgDown): senkt die ausgewählten Formen im Formenstapel um eine Ebene nach unten
In den Hintergrund senden (Ende): senkt die ausgewählten Formen auf den unteren des Formenstapels
Sie können Formen im aktuellen Image verwenden, um eine neue SVG-Ressource im aktuellen SBS-Paket zu erstellen. Zu diesem Zweck stehen folgende Maßnahmen zur Verfügung:
Auswahl auf neue SVG kopieren: Erstellt eine neue SVG-Ressource und kopiert die ausgewählten Formen an der Position in diesem neuen Bild.
Auswahl auf neue SVG schneiden: Erstellt eine neue SVG-Ressource, kopiert die ausgewählten Formen an Ort und Stelle in diesem neuen Bild und entfernt aus dem aktuellen Bild.