Kapitel
Die Dimension Chapter zeigt jedes einzelne gespielte Kapitel an, das durch eine automatisch generierte Kapitel-ID verschlüsselt wird. Die ID wird vom SDK oder Backend aus der Inhalts-ID, dem Kapitelindex und der Kapitelstartzeit erstellt, sodass zwei Sitzungen desselben Kapitels mit demselben Inhalt zu einem einzigen Zeileneintrag zusammengeführt werden. Verwenden Sie die Dimension als Zusammenführungsschlüssel für Klassifizierungen auf Kapitelebene wie Kapitelname, Kapitellänge, Kapitelversatz und Kapitelposition.
So wird diese Dimension ausgefüllt
Die Kapitel-ID wird automatisch generiert, wenn ein Kapitelstart-Ereignis ausgelöst wird. Der Wert wird nicht direkt festgelegt, sondern von der Kapitelposition, dem Versatz und der Inhalts-ID abgeleitet.
a.media.chapter.name, wenn Medienkapitel aktiviert ist.videochapter, post_videochapterDimensionselemente
Jedes Element ist eine eindeutige Kapitel-ID. Die ID ist undurchsichtig (normalerweise ein Hash der Inhalts-ID + Index + Offset) und eignet sich am besten als Gruppierungsschlüssel. Paar mit Kapitelname für eine benutzerfreundliche Beschriftung.