Nachverfolgen der Erlebnisqualität auf iOS
Letzte Aktualisierung: 31. Dezember 2024
Erstellt für:
- Benutzende
- Admin
- Entwickler
Mit den folgenden Anweisungen können Sie die Implementierung der 2.x-SDKs vornehmen.
IMPORTANT
Wenn Sie Version 1.x des SDK implementieren möchten, können Sie hier die 1.x-Entwicklerhandbücher herunterladen: SDKs herunterladen.
Implementieren von QoS
-
Ermitteln Sie, wann sich die Bitrate während der Medienwiedergabe ändert, und erstellen Sie die
MediaObject
-Instanz mithilfe der QoS-Informationen.QoSObject-Variablen:
Variable Beschreibung erforderlich bitrate
Aktuelle Bitrate Ja startupTime
Startzeit Ja fps
FPS-Wert Ja droppedFrames
Anzahl der Dropped Frames Ja TIPDiese Variablen sind nur erforderlich, wenn Sie die Servicequalität (QoS) verfolgen möchten.Erstellung von QoS-Objekten:
id qosObject = [ADBMediaHeartbeat createQoSObjectWithBitrate:[BITRATE] startupTime:[STARTUP_TIME] fps:[FPS] droppedFrames:[DROPPED_FRAMES]];
-
Stellen Sie sicher, dass die
getQoSObject
-Methode die neuesten QoS-Informationen zurückgibt. -
Wenn sich die Bitrate der Wiedergabe ändert, rufen Sie das
BitrateChange
-Ereignis in der Media Heartbeat-Instanz auf:- (void)onBitrateChange:(NSNotification *)notification { [_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBitrateChange mediaObject:nil data:nil]; }
IMPORTANTAktualisieren Sie das QoS-Objekt und rufen Sie das Ereignis zur Bitratenänderung bei jeder Bitratenänderung auf. So erhalten Sie möglichst präzise Daten.
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