Player State Data Reporting Datentyp
Player State Data Reporting ist ein standardmäßiger Experience-Datenmodell (XDM)-Datentyp, der die verschiedenen Status und deren Vorkommen in einem Media-Player beschreibt. Verwenden Sie den Datentyp “Player State Data Reporting”, um verschiedene Player-Status wie Vollbild, Stummschaltung, Untertitel, Bild-in-Bild- und Fokusstatus zu erfassen. Für jeden Status wird aufgezeichnet, ob der Status festgelegt ist, die Anzahl der Vorfälle und die Gesamtdauer, während der er während der Medienwiedergabe aktiv bleibt.
NOTE
Dieser Datentyp gehört zum
mediaReporting-Schema - Felder, die vom Streaming-Medien-Backend aus mediaCollection von Ihrer Implementierung gesendeten Daten berechnet werden. Diese Felder werden von Adobe in Platform-Datensätze aufgenommen. Weitere Informationen finden unter „XDM-Berichtsschema Streaming-Medien“.Anzeigename
Eigenschaft
Datentyp
Beschreibung
Player State Name
namestring
Der Name des Player-Status. Aufgezählt: „Vollbild“ (Player belegt den Vollbildmodus), „Stumm“ (Audio ist stumm geschaltet), „Untertitel“ (Untertitel sind aktiv), „pictureInPicture“ (Player befindet sich in einer schwebenden Überlagerung), „inFocus“ (Player hat die aktive Aufmerksamkeit des Viewers, typischerweise, weil die Player-Registerkarte oder das Fenster im Vordergrund ist).
Player State Set
isSetboolean
Gibt an, ob der Player-Status auf diesen Status festgelegt ist oder nicht.
Player State Count
countinteger
Die Häufigkeit, mit der dieser Player-Status im Stream festgelegt wurde.
Player State Time
timeinteger
Die Gesamtdauer dieses Player-Status in Sekunden.
Siehe playerStateData.schema. im öffentlichen XDM-Repository für die vollständige Schemadefinition.
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